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忍者必须死3

忍者必须死3
  • 版本:2.0.63
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-09-10
  • 语言:中文
  • 大小:1814.18M
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《忍者必须死3》是一款深受玩家喜爱的手游,它以其独特的忍者题材和丰富的游戏玩法吸引了大量的玩家。玩家将扮演一名忍者,通过不断的修炼和冒险,提升自己的实力,最终成为一名伟大的忍者。在游戏中,玩家可以体验到忍者的生活,包括修炼忍术、执行任务、与敌人战斗等,让人仿佛置身于一个真实的忍者世界。

龙神飨宴(肉叉)攻略

忍者必须死3龙神飨宴(肉叉)攻略,在游戏中非常不错的一个关卡,那么到底要怎么打呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。

介绍下我自己,从面板可以看出 楼主是一个微微微微小氪玩家算是很差的面板上的无双(单觉醒) 11.05号开始玩 第一把ssr还是火扇给喂肉叉了(后悔了三个月) 自己也是两个月打了1000把33才打出今天来的 算不上技术好吧跑图快不暴毙 背好boss攻击方式 这些最基本的 下面步入正题。

1、缺点

说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等

2、优点

全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等

3、3v3打法

给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈

很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神

炎图的孤儿——噩梦剑图的式神和活蹦乱跳的孤儿

噩梦炎图的雷龙 等等 这些boss都存在在后面攻击的情况 这时候必须加快节奏快速打到p3 让boss回到前面 这时候肉叉就有作用了 p1boss可以配合队友大招伤害 队友伤害够小黑也可以留大招!很关键!论一个队伍有一个小黑多么重要!举例子危险暗图的机器蜂 12管血的时候到后面 这时候就可以看对面放什么卡牌决定自己是留大招还是留武器等boss进入p2自己可以疯狂输出 不至于武器打不着 镖也接不中危险暗图的式神也同理 p1可以开号角不开大招 配合队友快速打掉到12管血等boss钻到身后 大招肉叉什么的全放 能比对面快很多进入p3 这样队友再号角输出赢下比赛。

肉叉不单单可以打后面boss还可以回血 所以效果死穴 可以放心大胆的不带混水 宝物放心大胆的带暴毙手套 如果怕肉叉的伤害被boss弹幕挡住 可以背下boss不攻击的那几秒(就是boss发情叫唤切换攻击的时候)或者配合小黑终极天赋边清弹幕边肉叉攻击如果肉叉打满伤害也是非常乐观(大约三刀村正多一点)

而且肉叉也可以骗封印 因为是一下一下打很像忍者大招造成伤害的方式 运气好骗个封印也美滋滋

总结:

肉叉冷门的主要原因:伤害低,cd长,清弹幕能力差

但是伤害真的不算很低 打满还是很乐观。cd长但是可以随时放 不用等 。关键性打到自己的弹幕还是都可以清掉的。

穿梭于竹林中的忍者

沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死2》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。

生死线上的极致酷感

像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。《忍者必须死2》将动作效果和手感体验完美呈现。

独门忍术 驾驭超自然力

临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在《忍者必须死2》中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。

疯狂追杀与好友接力

忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。

家族系统攻略

忍者必须死3中家族系统是一个非常重要的系统。在这里,你可以认识很多有相同爱好的小伙伴,可以一起挑战家族boss,可以获取需要的资源,可以在家族战中为家族荣誉战斗。让我们一起来看看家族系统的玩法都有哪些吧。

每日气运的开始——家族祈福

每天可以祈福5次,每次祈福都会获得随机物品奖励,千万要记得前往祈福呢。

家族资源的获取——家族副本

每周完成家族副本会根据进度获得家族币奖励,家族累计进度达到一定程度的时候还能开启家族累计奖励宝箱,不管是为了自己还是家族共同的奖励,努力完成家族副本吧。

家族协作的战斗——家族boss

家族boss和家族战更是体现家族凝聚力的时候,家族boss共有5个难度,达成相应召唤条件即可解锁。击败不同难度的家族boss后会获得相应奖励哦。

家族荣誉的奋斗——家族战。

家族战则是体现家族凝聚力与实力的盛会,共有多场3v3,1v1,以及团队战战斗。所有符合条件的家族成员都能参与进来,为家族战的胜利贡献自己的力量。每场战斗胜利及家族战结束后都可以开启宝箱,有机会获得稀有物品哦。最后,还会根据家族战积分进行排名~希望大家多多参与,为家族荣誉而战吧。

忍者必须死3新手指南

一、角色

1.选择合适自己的角色

…当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

#先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

##琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

二、武器

1.武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

!!!ssr武器的基本获得渠道:

¹抽钥匙(废话)

²建号30天内的20抽额外赠送的ssr

³忍界巡礼中的随机ssr

⁴每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

☆悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

☆副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2.武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3.武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

三、宝物

1.图卷的选择

在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。

通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)

套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。

(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)

2.高级宝物的提升

高级宝物的合成需要龙血和宝物

龙血&低级宝物:获得主要途径来源悬赏以及探险模式、家族战宝箱,除去活动每周基本可以获得3000以上,其实基本每周都有活动,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方式获得。

四、通灵兽

通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。

在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。

通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。

解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。

每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:

①每天7次雾之湖线路,其中一天5次

②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。

③每天4次雷王山

忍者必须死3获取资源的手段

作为新手帐号最初第一阶段(觉醒前)缺的大概是觉醒石属性石,第二阶段(觉醒后但主副武器没有升级完成时)大概是武器经验,最后阶段(武器大致做好后)则会是宝物。

至于忍币,虽然是无论何时都需要但是只要肝就能获得所以还好。

结合自身发展阶段分配商店货币的兑换,初期光忍阶提升宝箱和剧情新手任务大概有2000勾玉锤子石头若干,加上每日任务和大小月卡,不乱花还是有比较可观的量。要购买补缺的觉醒石还是要解锁小椒这会是初期的最大分歧点。

首先梳理一下可获取资源的途径:

一、可固定获得的资源:

1.每日任务(勾玉、元素原石、龙血、锤子、忍币)

2.每周固定兑换的3v3商店(觉醒石、属性石、咒印)

家族商店(属性石、巡逻食物)

周任务商店(觉醒石、属性石、ss碎片、金钥匙)

探险商店(觉醒石、元素原石、金钥匙)

3.神龙月卡(勾玉),

大月卡(勾玉、龙血、忍币),

战令(啥都有)

通灵兽巡逻(经验点,忍币,锤子(需解锁雷龙))

二、主动获得资源的地方,仅罗列主要部分:

家族深渊玩法:图卷、钥匙、图卷碎片

家族战玩法:宝物、图卷、龙血、锤子、属性石

忍阶探险:忍币,锤子,经验点,元素原石,龙血

竞技场:忍币(竞技币抽奖也有觉醒石)

悬赏:龙血、宝物

目标保证固定获取的资源,主动获取的资源天秤向紧缺的倾斜。

对于每个阶段的安排,大致可以作以下参考

①对于第一阶段(觉醒前)

每周优先获取觉醒石和属性石,参考的原则是进度的达成最好的状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求

以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量

小黑 238火石 30觉醒石

阿力 275雷石 30觉醒石

琳 360水石 45觉醒石

苍牙 395风石 50觉醒石

小椒 325火石(点三段跳380) 45觉醒石

四个角色觉醒前属性石需求如下(觉醒前所提示所需的天赋数包括起点大招天赋,解锁40/50/60级等,总之简单来说就是一个圈就算一个天赋)

直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)

一周固定获取的属性石

彩色鱼币3v3商店30个(实际上可能要少,和3v3段位有关,注意未解锁阿力琳苍牙无法获得雷水风石头)

家族商店3个或6个

每周限购(勾玉)40个,有月卡可买48个

每周元素石兑换20个(做满任务基本上可以兑换双属性各20个)

任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)

一周随机获得单种属性石

神秘商店 不刷新约13个 每日刷新两次约39个

竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个

还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。

还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。

每个月的黄金战令的话有若干元素原石和包含4个觉醒石。

快速觉醒可以按比例获取觉醒石

假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,约13:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店、探险商店固定获得3个觉醒石假如每周获得100火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,3周觉醒快一点甚至2周(有时候竞技币也能抽到觉醒石,转盘或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度)

②对于第二阶段(觉醒后武器没完成的情况下)

此阶段侧重获得武器经验和武器技能经验。初期强化锤属于比较紧缺的资源,获取的渠道比较零散(竞技场,每日任务,家族战,忍界探险,首领boss,师徒模式,战令以及各种活动),也可以用银钥匙获取武器补充(每天2把忍币银钥匙必须买,神秘商店刷到的也必须买),金钥匙属于比较容易获得的资源多参与活动(游戏内、微信、微博、论坛、官方群等)。

N武器后期基本是溢出的所以安心喂掉吧(不过记得至少留两把金令剑和一把炊火叉哦)

#当然直接氪钥匙当经验也是可以的(指氪佬)

#补充一个小知识:N武器升2星后再用于消耗强化能提供更大量的经验

③对于第三阶段(武器大致做好后)

此阶段重点是宝物的获得,按现在获取的龙血速度来说一般龙血的压力不大。到这个阶段忍者等级提升会花不少经验点,千万不要鬼迷心窍卖掉除钱包以外的宝物,这阶段宝物是真的非常缺!

宝物卡了的话就可以每周龙血限购赌一下增加可升的宝物的选择面。

还有留意好图卷商店s碎片必买雷龙珠和必须的前置s宝物图,ss图根据角色谨慎选择,基本一个循环周期ss碎片大概只够买两三次图卷。

游戏评测

游戏玩法丰富多样,主要包括跑酷、战斗、解谜等多种元素。玩家需要熟练掌握跳跃、滑铲、闪避等技巧,才能在各种障碍物和敌人之间灵活穿梭。同时,玩家还可以使用各种技能来提升自己的攻击力和闪避率,例如飞燕剑法、旋风腿等。在战斗中,玩家需要灵活切换角色,与队友进行战术配合,才能战胜强大的敌人。

游戏中的角色设定也颇具特色。每个角色都有自己独特的能力和技能,如忍者琳具有超强的机动性和攻击力,而忍者苍牙则拥有特殊的大招和优秀的属性面板。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择适合自己的角色进行游戏。

游戏也存在一些挑战和不足之处。例如,悬赏任务系统过于依赖抢夺,导致手动参与的玩家难以完成每日限额;3V3模式的匹配机制问题严重,影响了玩家的游戏体验。此外,游戏的难度和挑战性也需要进一步优化,以吸引更多玩家。

忍者必须死3苍牙角色攻略

1、角色介绍

掌握风之力的苍牙是忍村的精英忍者,更是其一族的新任首领。为了纪念逝去的战友,常常在任务之中佩戴者独特的面具。

经过云之国的修行,苍牙的力量得到了进一步的提升。如今的他,已经可以称得上是忍村中数一数二的强者了。任何妄图危害忍村或是伤害苍牙同伴的敌人,都将遭受烈风的无情制裁。

作为忍3人气最高的角色,苍牙堪称完美,虽然说论副本比不上琳,论爆发比不上小椒,但是由于cc以及血怒的存在,苍牙输出上限非常高,又因为并没有加攻击的X之刃的天赋限制,所有武器都可以作为主武器而不会掉输出,是在忍3里面最全面适用性最广的角色。

对于新人而言,苍牙算是最适合养的角色了,前中后期都很强,虽然现在33无双以上小椒越来越多,但是每一个养小椒的基本都养的有苍牙,而养苍牙的不一定养小椒,这就是苍牙的地位。

2、武器推荐

祝融:1、2级平淡无奇,3级开始发威,5级可以日天,再加上搭配宝物雷龙之鞘和刚出没多久的增加主手火属性武器伤害的宝物(炎之剑技秘籍),基本可以屠神了,伤害全中基本可以说是所有武器中最高但是需要大量练习,要掌握弹道,不然就是描边选手了。

海螺:水属性里的神使沧溟。5级以后召唤一条大鲨鱼,不管是伤害还是技能的华丽度以及实用度都是你值得花资源去培养的,操作容易,按下技能键就没事了,无脑伤害又高,竞技场跑图神器。

村正:看脸的武器,0级就能打出5级的伤害;3级增加概率,还是得看脸,所以,鬼泪一般到3级就算毕业了,甚至2级就行,没必要花那么大的资源去培养,当个副手武器就行。

2、宝物推荐

宝物方面:苍牙需要的主流宝物无非这几个:仁王笼手,忍宗,刀鞘,寒冰,风系戒指和风系手里剑,还有一个就是搭配5级祝融需要的炎之剑技秘籍。

剩下的就是在不同模式下需要灵活搭配的宝物(比如竞技场搭配不尸魂水、五彩兵粮丸之类的)

3、天赋养成

在觉醒之前肯定是优先觉醒,先点需求属性石少的升60,然后先点少的开70,开觉醒,再慢慢补其他天赋。

值得一提的是苍牙天赋里有个需要200属性石的天赋幻影,大招丢出去收回来会留下一个残影,产生伤害,需要通过多次点击让大招来回快速的活动,多次产生幻影造成伤害。

游戏特色

1、穿梭于竹林中的忍者

沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死3》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。

2、生死线上的极致酷感

像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。《忍者必须死3》将动作效果和手感体验完美呈现。

3、独门忍术 驾驭超自然力

临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在《忍者必须死3》中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。

4、疯狂追杀与好友接力

忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。

更新日志

v2.0.55版本

《忍者必须死3》全新资料片「暖春音乐季」重磅上线。

【忍者】

1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。

【武器】

1、SSR武器怒鲤双生全新主题幻化「刃歌」上线,限时抽取概率提升。

2、SSR武器岚·不鸣之刃全新主题幻化「弦羽」上线,限时抽取概率提升。

【创意工坊】

1、创意工坊音乐组件上新,忍忍可通过音乐组件在游戏内实现自由编曲。

2、忍忍可于每周挑战页面自荐地图,入选后地图将进入每周挑战,并获得金钥匙*10、结神符*10、头像等奖励。

3、挑战阶段开启后,每周挑战将设置任务以及排行榜,完成任务将获得对应奖励,排行榜内含全新头像等奖励。

【活动】

1、全新活动「海音合鸣」上线,可进行单人挑战、组队挑战。通关BOSS完成挑战,获得丰厚奖励,内含全新头像。

2、全新活动「寻音迷宫」上线,完成活动任务获取代币,解锁豪礼,内含全新表情。

3、忍书奇闻「我为乐狂」上线,音痴也有音乐梦!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。

4、音跃特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

游戏截图

  • 忍者必须死3
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