辣味人生免广告最新版是一款为玩家带来了餐厅经营模拟玩法的手机游戏,让玩家可有经营一家属于自己的川菜馆,让你一步步扩展自己的餐厅成为行业龙头。为玩家带来了食材采购,厨师培养,服务员招聘,菜品解锁等等丰富的玩法,让玩家体验最真实的餐厅经营模拟。
1.店面扩展与租金管理:初始的店铺规模较小,仅能容纳十人。若顾客过多,考虑扩大店面是必要的。但请注意,店面租金是固定的开销,务必根据日常客流量合理规划,避免收支失衡导致店铺关闭。
2.宣传策略:通过多样的宣传手段可吸引更多顾客。每种宣传方式的成本不同,选择时需根据成本效益原则,确保宣传投资与火锅店盈利相匹配。
3.厨师与服务员的配置:若发现出菜速度慢,可考虑增加厨师数量或提升厨师技能。同样,若清洁效率低下,需增加服务员数量。
4.丰富的经营与管理玩法:游戏中涵盖了多种经营和管理元素,如特色锅底的经营、固定资产管理等。要深入体验,才能掌握其中的精髓。
1.程序员喜好菜品:建议玩家在游戏初期选择程序员偏爱的十道菜品。
2.具体菜品:包括黄喉、藕片、鹅肠、脑花、平菇、土豆片、冬瓜片、金针菇、毛肚和现切牛肉。
3.流量机制:每道不同的菜品会增加5点流量,若选择相同的菜品则增加10点流量。在游戏中,流量是火锅店盈利的关键。
1.可以增加一些设施,比如说桌子,凳子,地板,地毯,绿化,福娃,这些都可以用游戏金钱去买增加游戏内的用餐率,收入,用餐速度之类的,当然需要维护,购买的价格当然可以昂贵,毕竟要增加游戏的寿命么!
2.可以增加菜品的收入,只是一味的提高星级(当然提高星级的同时也有收入的增加)但是我还是一样可以自己设置金额,比如说顾客觉得太贵的同时会降低心。这样虽说收入增加,但是毕竟有第一条的维护费来抵消啦。
3.可以每一个星期或者半个月举行一次活动。饭店呢肯定会在小镇,小镇不可能只此一家饭店可以互比提高暂时顾客进店的数量。(当然单机么,互比的饭店是Ai)。
4.人生的第一大关就是买房40万,我的乖乖有点狠,虽说有加盟,但是四万的费用虽说对度过前期的玩家来说不多,但是对新手不是很友好,这个不做评价,毕竟没有难度游戏不长远,这个很合理。
5.可以增加会计,如果不去点的话结算属实有点慢了,不过前期么只想一味地盯着屏幕看会很乏味。
6.(这个个人意见可以忽略)可以增加店员顾客的走动,这样就可以增加吧台。走动的同时地面可以增加垃圾,这样可以增加清洁员。
7.增加一些后厨的场景,增加同时又可以增加一些设施,比如说锅碗瓢盆之类的消耗品,当然也需要金钱去买,价格可以不低,毕竟还是那句话延长游戏寿命,增加游戏特色。
8.桌子上可以增加一些茶壶,杯子,醋。这样会更有代入感。
9.可以增加一些饮料之类的东西,只有菜少了一种奸商的感觉哈哈
10.连锁店的那个问题,我觉得应该增加分店,达到一定数量后解锁加盟店,毕竟只有一家店,谁会选择只有一家店来加盟?不应该是打出名号后的么?
11.可以在资产的页面增加各个路段的售楼处,这样方便我们租下来或者买下多个楼盘进行分店,我可以买不起但是我可以租下来啊,这样不也是增加了游戏的可玩性?我也可以选择开个面包店,我也可以选择开个奶茶店,我也可以开旋转小火锅,串串香。
只想起来这么多,我说的还有很多不足,毕竟刚开始玩,有大佬的话还望我说的不足之处有所谅解,毕竟从小就喜欢这一类游戏(已经是有娃的人了),毕竟隔壁老奶奶已经很久不更新了,估计也是没了,所以希望这个游戏可以走的更远。
1、可以增加一些设施,比如说桌子,凳子,地板,地毯,绿化,福娃,这些都可以用游戏金钱去买增加游戏内的用餐率,收入,用餐速度之类的,当然需要维护,购买的价格当然可以昂贵,毕竟要增加游戏的寿命么。
2、可以增加菜品的收入,只是一味的提高星级(当然提高星级的同时也有收入的增加)但是我还是一样可以自己设置金额,比如说顾客觉得太贵的同时会降低心。这样虽说收入增加,但是毕竟有第一条的维护费来抵消啦。
3、可以每一个星期或者半个月举行一次活动。饭店呢肯定会在小镇,小镇不可能只此一家饭店可以互比提高暂时顾客进店的数量。(当然单机么,互比的饭店是Ai)。
4、人生的第一大关就是买房40万,我的乖乖有点狠,虽说有加盟,但是四万的费用虽说对度过前期的玩家来说不多,但是对新手不是很友好,这个不做评价,毕竟没有难度游戏不长远,这个很合理。
5、可以增加会计,如果不去点的话结算属实有点慢了,不过前期么只想一味地盯着屏幕看会很乏味。
6、(这个个人意见可以忽略)可以增加店员顾客的走动,这样就可以增加吧台。走动的同时地面可以增加垃圾,这样可以增加清洁员。
7、增加一些后厨的场景,增加同时又可以增加一些设施,比如说锅碗瓢盆之类的消耗品,当然也需要金钱去买,价格可以不低,毕竟还是那句话延长游戏寿命,增加游戏特色。
8、桌子上可以增加一些茶壶,杯子,醋。这样会更有代入感。
9、可以增加一些饮料之类的东西,只有菜少了一种奸商的感觉哈哈。
10、连锁店的那个问题,我觉得应该增加分店,达到一定数量后解锁加盟店,毕竟只有一家店,谁会选择只有一家店来加盟?不应该是打出名号后的么。
11、可以在资产的页面增加各个路段的售楼处,这样方便我们租下来或者买下多个楼盘进行分店,我可以买不起但是我可以租下来啊,这样不也是增加了游戏的可玩性?我也可以选择开个面包店,我也可以选择开个奶茶店,我也可以开旋转小火锅,串串香。
【关于店面】每家店铺占地50平方米,能摆放10张餐桌。如果您的火锅店顾客盈门,不妨考虑扩大租赁面积。但请注意,店铺都有租金开销,因此请务必根据日常客流情况合理规划租赁计划,避免经营不善导致亏损甚至倒闭(※程序员提醒:在内测阶段,很多玩家因盲目扩张而面临破产…)。
【关于宣传】宣传能有效提升火锅店的客流量。游戏内提供6种不同的宣传策略,每种策略的获客成本各异。作为店主,您需结合自家火锅店的菜品定价,明智地选择最适合的宣传模式。
【关于厨师与服务团队】厨师负责烹饪,若您发现火锅店出餐速度缓慢,可考虑增加厨师数量或提升厨师技能;服务员则负责点餐与清洁工作,若您发现点餐或清洁效率不佳,同样可考虑增加服务员数量。
【其他亮点】游戏中还融入了各种特色锅底、资产管理、食材库存管理以及连锁经营等多种玩法,这些精彩内容就等待您去发掘与体验了。
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