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Tick Tock中文名为滴答滴答双人冒险。这是一款双人分屏解谜游戏,需两人协作,利用摩斯密码等丰富元素解谜。建议玩家通话中合作,单一视角无法解谜。游戏简化谜题包装,通过时间推演和场景变化,提供清晰线索,降低难度同时锻炼思维能力。感兴趣者欢迎试玩!
1、tick tock手游最新版是一款双人冒险,独自一个人是不可能完成游戏的。
2、每一位玩家都需要在自己的移动设备(手机或平板电脑)上安装一份独立的游戏进行游玩。
3、一方选择玩家1,那么另外一方就选择玩家2,两个人互通微信或者QQ语音的方式一起玩;
4、两个玩家的剧情在同一条主线上但是又存在差异,所以剧情当中需要对方来提示交流才能通关。
玩家视角一:
玩家一开篇需要破解的谜题是根据玩家二给其提供的线索来的,信件当中的内容也是不一样的;
步骤:
1、首先将怀表向左侧打开;
2、对应的将旋转分针将时间调至12点;
3、扯动上方的旋钮,即可进入游戏第一章;
玩家视角二:
纸皮上的提示:一起回到过去,不要忘了把钟表上紧。
步骤:
同玩家1,将钟表调到12点转动旋钮即可。
场景1:车站
要素:钟表,火车路线操控台
场景布局和玩家1没有太大差别,需要按钮、火车来完成。
注意:玩家2有白乌鸦的陪伴。
场景2:住宅
要素:可以转把手的箱子
进到大房子后可以看到一个可以转把手的箱子。
步骤:
根据玩家1的提示逆时针3次,顺时针2次,逆时针2次然后一直顺时针旋转了,别被弹出的小丑吓到。
得到路线图的左半边。
场景3:井
要素:谜题板
玩家2的井里的谜题板和玩家1正好相反。
步骤:
将中上改为空心圆,左下改为空心方块,右下改为实心圆后可以获得按钮。
场景3:钟表店
钟表店和玩家1一样,需要向右走转三轮场景直到车站那里显示3点后,在钟表店的营业时间里才能进去。
要素:调频显示文字
同玩家1,有调频内容,情报是“18日(eighteenth)”
要素:新闻
到顶层可以发现一条新闻报道,其中有情报“星期三(Wednesday)”
场景4:车站
步骤:
输入顺序:上,上,右,右,下,下,上,上,右,上,上,右,上,右,上,下,上,上,上,下,上,上,右,上,右,上,右,上,右,下,下,下,右,上,右,下,下,右,上,上,右,上,下,下
回到车站,装好按钮,按照线路图操作火车,点击火车,进入下一章。
1、双人协作,与伙伴共同攻克谜题,分享与结合信息以突破困境;
2、两人共同沉浸于探索未知的领域,体验与众不同的奇幻世界;
3、携手解锁共同的记忆,共同构建出一个完整的故事篇章;
4、别具一格的双人合作模式,多样化且富有趣味的谜题设计,让人欲罢不能!
5、创新且富有挑战性的玩法,不仅创意满满,更兼具出色的游戏性。
6、细致观察每一个角落,总有细节可能被无意间忽略,那或许就是解题的关键。
和第一章没什么太大差别
多了一张第一章所需的通关图(建议留一张)
且机器是好的。
场景:车站
要素:钟表、失效路线图、路线操控台
先进入住宅。
场景:住宅
玩家2那里会得到“可以从地下室获得情报”
点击这里的门
然后向上拖拽去下面的场景(地下室)
地下室里的东西比较杂,总共需要操作三个部分
会获得三条消息,用于帮助玩家2解谜。
要素:木桶、壁虎、绳子
步骤:
点击酒桶的塞子,液体泄漏;
点击绳子,绳子会放下来;
拖拽右边的大瓶子
然后再拖拽左边的大瓶子
壁虎会跑到笼子里把自己关起来。
之后出现三段文字。
这里的谜底是:
“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5
需要传达给玩家2。
从左起第三个场景相对于之前的第一章的井是个新场景——邮局。
场景:邮局
进去之后会发现有一堆邮箱
玩家2在钟表店(拿到信件和钥匙)+邮局投递信件解谜后会得到一张邮寄信息纸条
上面提供了玩家1需要的解谜内容。
要素:带有编号和四个指针的邮箱
场景上拉至邮箱28
把指针对应“西北”“西”“西南”“东”四个方向后点击按钮
我们会得到Lrke给Amalie的信,里面是钟表店的钥匙
如果我们在时钟为非钟表店营业时间过去的话
还是和之前一样关着的
不过我们有钥匙可以直接进去
但这里不推荐直接进去,而是先调到三点后在钟表店正常营业时进去。
开着的钟表店可以直接进去。
场景:钟表店
上面有张纸条,提示需要在闭店时进来
也就是有钥匙的情况下在非营业时间进来。
要素:纸条——提示应当在闭店的时候进来。
如果没有先开钥匙进来的话
该场景左边应当还有三个珠子
在钟表店闭店的时候拿钥匙进去。
这里我们需要根据玩家2给予的提示来对钟表内部进行一些操作。
场景:钟表店(闭店)
要素:钟表
右边有只鸟,开始可能吓到你。
步骤:
以刚开始的珠子的位置为准
称第一个珠子为绿色
第二个为红色
第三个为白色
第四个为棕色。
书中给予的提示内容为:
棕色要在白色左边;绿色要不能和红色挨着
且不能放在两边;红色不能和棕色挨着。
根据上述内容
四个珠子的顺序应当为:棕色,绿色,白色,红色。
书中提到需要将平衡针(下面的那个小针)
对准到绿色(调整完后的第二个宝石)的位置
(拖动指针对着的那个白色按钮到绿色宝石的位置)。
然后,将右上的齿轮顺时针旋转完整的两周。
旋转完齿轮之后,钟表就会自己合上
继续按照书上的说明,将时间调至12点。
同游戏开始时的操作
旋转分针,将时针分针对准12
然后Lrke的白色乌鸦就被吸进去了
之后时钟会按照一定顺序指向3点和6点
这是指火车的移动方向:右和下。
由于并不包含上
这个相当于第一章中的路线图(右)。
顺序(右半边):
右右右下右下下右
在从玩家2那里得到了左半部分后,就可以开火车了。
场景:车站
步骤:
按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。
可以看到火车了,点击进入下一章
第三章中玩家1需要通过解密来点亮或点灭相对应的等来开启门
之后来到其他场景,能够看到有所房子,点击进入
进入房子后能够看到一部电话,将七个键都按下,会出现不完整且无顺序的句子
然后会出现一部梯子,通过梯子来到房子上方(这里并没有解密的内容,玩家2能够在这个房间看到,并且它的名字是个谜题—Kol)
之后退出房子,然后找到邮局
在邮局中有部电报机,需要用到摩斯电码来解密,根据图中提示的进行长按短按进行第一次然后再次重复即可
发完电报后来到钟表房,直接到达下方的场景
在钟表房中的图案机器,玩家按照鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟、人这个顺序输入后将会获得邮局指针的提示,玩家2可以将该情报用于解谜,解完迷后返回钟表房上面,发现又需要调频了
根据调频来显示文字
文字中表达的意思是【邮箱34号】,需要告诉玩家2
这里做完后返回第三章的主要场景【塔】,将电灯泡按照顺序来进行点亮【灭亮灭、亮亮亮、灭灭亮、亮亮灭、灭亮灭、灭灭亮、亮亮灭、亮亮灭。】
按照刚才的顺序点亮之后就可以进入塔的内部了
进入塔的内部后,只需点击梯子,将其放下往上爬即可
到达塔中的顶楼后点击中间的瓶子
玩家1的旅程即可结束
接着由玩家2进行游戏,同样进入到房子里,能看到有部电话
电话中的按键与玩家1不同的是,玩家2七个键分别是5、6、7、8、9、 、~,且对应的内容也有所不同
将按键全部按下后来到楼上,能看到机械鸟,将图中字母改为【kol】
修改后点击机械鸟,记录其叫声长短。与玩家1不同, 这不是摩斯电码,是哪个灯要点亮哪个等要灭,因为长鸣=眼睛亮,点亮顺序为:灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭
之后来到邮局,根据前面玩家1的提示知道需要打开34号邮箱,但现在还不知道该怎么操作指针,可以先去别的地方。
然后来到钟表房,和玩家1一样,需要进行解迷
解谜顺序为:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟 ,之后会得到这张图,跟玩家1一样,知道指针需要指向何处
然后到楼上进行调频(并没有什么有用的内容)
然后回到邮局,根据地下室提示,玩家2需要将34号邮箱的两个指针指向东北,一个指向东南,一个指向南,然后按按钮打开。
打开后能够看到一封新建,里面指出重复该信件内容即可获得指引,根据玩家1提供的情报,玩家2需要提供10位的摩斯电码,信件中出现了:长,短,短,长,长,重复字样,所以为:长,短,短,长,长,长,短,短,长,长
最后返回主场景【塔】这里,从门的右边开始算起:灭亮灭,亮亮亮,灭灭亮,亮亮灭,灭亮灭,灭灭亮,亮亮灭,亮亮灭。
门开启后进入塔中,点击梯子不断往上爬(同玩家1一样)
之后玩家2的通关结束
v1.1.8版本
* 阿拉伯语和俄罗斯语更新
* 修复了缺少声音的问题
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