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吞噬传承

吞噬传承
  • 版本:1.0.6
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-10-24
  • 语言:中文
  • 大小:148.98M
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看

吞噬传承是一款肉鸽元素的角色扮演冒险游戏,融入了肉鸽元素。在游戏中,你将化身为一位无畏的勇者,灵活运用你的角色参与各种刺激的战斗与探险。游戏为玩家精心准备了多样的冒险角色选择,解锁更多角色可以构建你独特的战斗团队。地牢环境错综复杂且充满危险,玩家在探险过程中需时刻保持警惕,观察周围环境,战胜敌人将带来丰厚的奖励。

吞噬传承萌新必看

开局刷新首选属性

成长:随意,技能上限:≥2,招募数量:≥10,孵化空间:2

就可以开局了,不需要刷很久哦~

开局推荐技能

【萌新】(没有高练度宠物):

不死:受到致命伤时不死亡,且2回合内不会死亡。触发后若被攻击5次,则移除此状态。

多重攻击:对随机敌人攻击3次,但是攻击力只有50%(最后一击可触发普攻被动)冷却2回合

召唤类技能:(术、召唤印、王者之师、分身、神格扩充、守护者)

斩杀:当敌人血量低于20%时,【普通攻击】可以直接击杀目标

连击:普通攻击时有20%几率再次使用普通攻击

反击:受到攻击时有20%几率使用【普通攻击】反击

【老油条】(高等级宠物):

不死:(5个灭灵者中有一个自爆,没有不死就需要高爆发或属性碾压了)

迅捷:入场时抢先行动1次

神格扩充:可上阵宠物上限+1

引燃:使目标灼烧1,10%概率不可再次行动(灼烧:每回合-5%最大HP,若已灼烧立即-10%最大HP)

(引燃是百分比伤害,但要注意,暗虚魔影有浴火,运气不好会给它加血)

推荐宠物

萌新开局:伊伊、鹿灵、碧玉蝶

老油条:史诗宠轮着用,都可以的

宠物合成

别瞎合成!!!

别瞎合成!!!

别瞎合成!!!

因为合成出来的宠物是从主宠副宠里面随机出来的种族

拿史诗宠和垃圾宠合成,合成出来的可能是垃圾宠哦

【技能神格扩充可以多带1个宠物】

宠物合成公式

两个宠每个属性平均值的±25%

宠物怎么合比较好

①同种族宠物优先内合

优先用同种宠物互相合(该方法推荐史诗宠)

②同属性成长资质

需要什么提高什么属性成长资质,就挑选同样数值的宠物合成(该方法推荐普通/稀有宠)

宠物怎么获得

①副本概率获得普通蛋、稀有蛋(难度越高概率越大)

②村里的商店花费灵石/金币购买

③副本里的行走商人花费金币购买

吞噬传承副本装备,技能、隐藏、灭领者资料

副本装备

心玥流殇(掉落地点:失落之城)

唯一被动:若回合开始敌人已被减益,则自身50%获得增益或敌人50%获得减益状态。

复仇者的板砖(掉落地点:蛮荒)

唯一被动:受到攻击且护盾未被击破时,对敌方造成剩余护盾值5%的伤害。

弑神剑(掉落地点:灵剑宗)

唯一被动:每10级增加3点攻击力。

狂妄恶魔之刀(掉落地点:血刀盟)

唯一被动:战斗开始时如果自身生命不足50%,则首回合攻击必定暴击。

魔音之殇(掉落地点:梦魇之地)

唯一被动:行动结束后如果有敌人在睡眠状态,其他敌人也有20%进入睡眠

炙炎吊坠(掉落地点:离火殿)

唯一被动:对敌人造成灼烧时再额外造成1次灼烧。

冰晶法杖(掉落地点:冰雪圣殿)

唯一被动:用冰系技能杀死敌人时,此技能重置冷却。

幽冥盾(掉落地点:九幽城)

唯一被动:每行动5次获得一个抵消任何伤害的护盾(不可叠加)

圣灵守护(掉落地点:魔法学院内殿)

唯一被动:死亡后如果队友使用5次普通攻击将复活并恢复30%生命(每场战斗可触发1次)

神圣制裁(掉落地点:百花谷)

唯一被动:自身的恢复效果有50%概率,转换为对全体敌方的伤害效果。

召唤之灵(掉落地点:召唤师协会)

唯一被动:战斗结束时队伍中每存在一名存活的召唤物,就恢复2%生命值。

魔力之渊(掉落地点:幻魔岛)

唯一被动:每拥有1个主动技能,战斗开始前最大魔法值增加5%。

灭灵者装备(击败灭灵者获得)

战神指环:每场战斗首回合攻击力提升至300%。

恶魔战斧:战斗开始后无法行动2回合,储存受到的伤害,回合结束时双倍反弹受到的伤害。

杀神之怒:每杀死1名精英+5攻击,可叠加10层。大于5层额外增加10%敏捷,死亡清空。

三趾魔刺:如果怒气达到100,获得100%吸血。

生命藤甲:战斗外的恢复效果提升至3倍。

守护玄铠:战斗中溢出的治疗量将会转化为护盾。(吸血、生命涓流、浴火不属于治疗)

反震光盾:受到攻击时将会百分比反弹伤害,防御值越高,反弹的伤害越高。

圣界麻衣:最大生命值>150后,每回合恢复2%生命,3回合没受到伤害,将恢复更多。

飞霜踏月:释放技能后20%获得飞霜踏月状态,增加50%敏捷,受伤时解除。

女神的权杖:治疗目标时,如果治疗量溢出则会额外治疗自身。

女神的披风:【主动技能】治疗除自身外的所有队友等同于自身攻击力*3的生命。消耗2金币,冷却10回合。

复仇冤魂:如果生命降低为0,对敌方造成自身最大生命的伤害。

吞噬传承

主动技能

多重攻击:对随机敌人攻击3次,但是攻击力只有50%(最后一击可触发普攻被动)冷却2回合

聚魔:将TP转化为MP,剩余的TP仍会继续保留。冷却5回合

血杀:对目标造成等同于其当前生命值的伤害,同时自身受到等量伤害;冷却5回合

双重施法:下一次技能将连续释放2次,有30%几率释放3次。冷却5回合

时光穿梭:所有技能冷却时间-1回合。冷却5回合

复制:复制目标上一次的技能(攻击也视为一种技能),可选择敌人或队友。冷却1回合

嘲讽:使我方一名队友获得嘲讽3回合,冷却3回合(嘲讽:敌方的普攻只能攻击嘲讽者)

元素爆发:对1个敌人造成6次随机的寒冰、灼烧、雷击伤害。冷却6回合

天火:随机6-9次火属性攻击,随机释放给在场所有单位(包括队友)。冷却6回合

冰爆:引爆被冰冻的敌人造成250%攻击伤害,如果杀死敌人,所有敌方受到伤害。冷却5回合

冰封:冰冻一个单位1回合,移除其他状态。冷却3回合

冰刺封阵:每5点魔法造成1次5伤害,每次10%冰冻目标,不足5点的魔法将保留。冷却5回合

引燃:使目标灼烧1回合,10%几率不消耗回合(灼烧:每回合-5%最大HP,若已灼烧立即-10%最大HP)

减速:所有敌方有50%几率被减速50%,持续3回合。被减速敌人每次使用技能增加2回合减速效果。

灵魂链接:让所有队员分摊伤害,持续5回合,冷却3回合

召唤:术:随机召唤1位灵使伙伴,有小几率失败。冷却3回合

召唤:复活:复活一位本场战斗中死亡的伙伴,恢复其30%生命。冷却5回合

召唤:献祭:随机牺牲1名伙伴,对指定目标造成牺牲伙伴的3倍攻击+剩余生命值的伤害。冷却5回合

召唤:王者之师:消耗自身10%生命,召唤1-3个灵使伙伴。冷却6回合

召唤:分身:召唤1个和自身相同但各项属性只有2分之1的伙伴,最多可召唤2个。冷却3回合

加速:随机1名己方成员行动条增加至100%,其他成员进度条增加30%。冷却2回合

清空:清空所有敌人的行动条。冷却3回合

蓄力:积蓄力量,下次普通攻击时攻击翻倍。(蓄力效果不能叠加)

闪避:闪避一次攻击,有20%几率为随机队友再次释放。

疾风:己方全体敏捷增加10%持续至战斗结束。冷却5回合(最多叠加5层)

催眠:30%全体伤害,睡眠敌人受2次伤害。不惊醒睡眠敌人,50%几率睡眠1回合。冷却2回合

梦魇:所有睡眠状态的目标混乱2回合。冷却2回合(混乱:攻击时会对随机角色造成攻击)

生命守护:治疗2倍攻击+60生命,其中60生命若超出最大生命部分可储存。冷却3回合

生命涓流:平衡所有队友的HP,同时附加10%的恢复效果。(冷却5回合)

被动技能

被动:雷击:普通攻击20%几率附带【雷电】消耗少量魔法(雷电:造成0到自己当前魔法值的伤害)

被动:连击:普通攻击时有20%几率再次使用普通攻击

被动:反击:受到攻击时有20%几率使用【普通攻击】反击

被动:杀心:【普通攻击】有20%几率附带目标最大生命值20%伤害

被动:迷乱:【普通攻击】有20%几率使敌人进入任意负面状态

被动:饮魔:普通攻击30%几率吸取目标10%+2点魔法值

被动:斩杀:当敌人血量低于20%时,【普通攻击】可以直接击杀目标

被动:天魔斩:每次普通攻击增加20%攻击力,受到伤害时清空(最高可叠加至300%)

被动:屏障:战斗开始时获得等同于1.5倍防御力的【屏障】(屏障:受到伤害时优先使用屏障值抵消)

被动:守护者:受到攻击时5%几率召唤【灵使:守护者】(守护者可以保护血量较低的队友)

被动:回血:战斗结束时回复最大生命值20%生命

被动:时光:受到攻击时有10%几率,使所有技能冷却完成

被动:技能大师:受到攻击时有5%几率随机释放一个技能(有可能是尚未学习的技能)

被动:七彩琉璃:受到攻击时有30%几率获得随机增益buff,持续1回合

被动:不死:受到致命伤时不死亡,且2回合内不会死亡。

被动:血怒:当前血量越低伤害越高(每失去30点血量,攻击+1)

被动:嗜血:普通攻击附带20%吸血

被动:追击:当其他队员普通攻击攻击目标时,本角色有20%几率使用普通攻击追击

被动:刷新:使用技能时有20%几率刷新所有技能冷却

被动:天劫:当普攻伤害>攻击2倍,召唤1道天劫,对随机单位造成大量伤害。>3倍时,召唤2道天劫。

被动:浴火:受到火属性伤害时有30%几率免疫,且回复10%生命值

被动:火盾:受到攻击时有20%几率使随机敌方灼烧(灼烧:每回合受到最大生命值10%的伤害)

被动:迅捷:入场时抢先行动1次

被动:合击:其他队友攻击时30%几率触发自身的被动技能(触发合击后仍然需触发被动技能的概率)

被动:召唤号角:使用主动技能时有20%几率召唤随机灵使伙伴

被动:召唤印:战斗开始时随机召唤1位灵使伙伴

被动:重生:己方伙伴死亡时有30%几率复活,恢复10%生命。

被动:神格扩充:可上阵宠物上限+1

被动:击退:普通攻击有20%几率使目标进度条减少50%

被动:疾风之刃:每次闪避成功,获得【疾刃】状态(增加20%攻击、回避、暴击、敏捷,3回合)

被动:食梦:普通攻击不会惊醒睡眠状态中的敌人

被动:深渊:有敌人睡眠时,攻击20%几率吸取目标50%魔法,并造成吸取值的伤害。

隐藏角色专属效果

驭灵村有【万剑】时,可进入驭灵村的无尽塔。

拥有2名,无尽塔中金币双倍。

拥有3名,无尽塔中金币、经验双倍。

拥有4名,无尽塔中金币、经验、爆率双倍。

驭灵村有【般若】时,驭灵村开启《灵石商店》

每1个般若,刷新商品的金币降低15,最低可

降至20。

驭灵村有【八咫镜】时,战斗开始前有30%几率显示

敌人的成长、技能及最大技能数。

每多拥有一个八咫镜,概率增加30%

驭灵村有【妲己】时,玩家技能上限+1。

每多拥有妲己,技能上限+1。

驭灵村有【村正】时,使用果实招募时,

有30%几率使目标无法行动1回合。

每多一名村正,几率增加30%。

驭灵村有【须佐之男】时,开启宝箱有30%概率

少50%所需钥匙,每多拥有1名须佐之男,

概率增加30%。

驭灵村有【天照大神】时,驭灵村人数上限+3,

每多拥有一个天照大神,人数上限+3。

但总人数无法突破上限(20个)。

驭灵村有【天鹿】时,玩家在副本外的

所有属性增加20%,每多拥有一个天鹿,

属性增加20%,最高增加100%。

驭灵村有【草薙剑】时,驭灵村将出现熔炼炉,

可将灭灵者装备熔炼为1件新的灭灵者装备,

需要500金币。每多拥有一名草薙剑,

所需金币减少20%。

驭灵村有【太上】时,玩家副本中阵亡后原地复

活1次,每多拥有一个太上,复活次数+1。

灭灵者全图deff

※灭灵者出现时会随机携带一个全图deff,击杀后此deff消失。

1:招募消耗翻倍

2:所有敌人魔法翻倍

3:所有敌人生命低时会逃跑

4:所有敌人等级+3

5:战斗时所有敌人会优先行动1次

6:所有敌人拥有技能数+2

7:战斗中敌人数+1

8:地图中不再出现增益buff

灭灵者技能

1:拥有X个分身,并且拥有复活能力复活后会回复全部生命

2:拥有高额魔法值和更多的技能数

3:本灭灵者生命低于X%是会附加自爆状态死亡时对敌人造成大量伤害

4:本灭灵者行动X次数后随机为自身增加增益buff或者为敌人增加减益buff

5:死亡后会再复活X次并恢复全部生命复活后全属性增加X%

(X与第几轮出现有关)

吞噬传承怎么玩

1、多样副本,强力BOSS,击杀赢取丰厚物资,角色与技能成长无忧。

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2、每级三选一,精准强化,定制个人战斗风格,高攻、肉坦、法术流派随心所欲。

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3、仅需关注“成长”与“技能数”,降低复杂度,专注于构建高效战斗团队。

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4、解锁隐秘英雄,携带独特功能技能,战术策略全面升级,战斗先机一手掌握。

吞噬传承游戏内容

1、在轻松愉快的肉鸽式角色扮演中,你可以在野外或副本中招募具备高成长潜力的角色,解锁形态各异的角色与技能;

2、更设有独特的隐藏角色,不仅外观引人注目,还拥有专属的实用技能,如战斗前揭示敌人情报、提高捕捉效率的技能、以及死亡后即刻原地复活的技能等;

3、对于所有角色来说,仅有两个关键属性值得关注:成长潜力与最大技能数量,这大大减少了游戏内的重复性任务负担;

4、每当角色升级时,你将面临三个选项,选择最符合你需求的属性进行强化,从而构建出高攻击连击流、坚韧坦克召唤流、法术狂轰滥炸流等多种战斗风格;

5、此外,还有更多流派、宠物、装备、遗物等待你去发掘与体验。

游戏截图

  • 吞噬传承
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