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穿越时空之战内置菜单

穿越时空之战内置菜单
  • 版本:1.01.69
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2024-07-22
  • 语言:中文
  • 大小:21.32M
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看

穿越时空之战是一款十分好玩的战略塔防类手游。游戏采用手绘游戏风格,有多种模式等待玩家去使用。游戏中玩家作为一个指挥官,需要操控部队去跟敌人进行战斗,玩家需要完成最初始的任务。玩家需要制定好策略,然后需要给部队搭配强有力的武器装备。喜欢玩塔防类游戏的玩家赶紧在本站下载试试吧!

穿越时空之战

游戏特色

1、精彩战斗等你较量,在这里体验热血沸腾的战役,酣畅淋漓战场可以征服。

2、根据不同的兵种来作战,提高各自的战术,在这里提高强劲的策略实力吧。

3、首先有着非常丰富的作战单位,每个单位都有自己的职介分类,热血对决。

4、游戏有着非常强大的军械库可以使用,每一个武器的威力都不同,合理进行选择。

穿越时空之战游戏优势

1、对立控制战略,在战争决斗中杀死一切对手的军队,最终获胜。

2、应用弓箭手完成分配规避风险,灵敏规划走位,快攻取胜。

3、晋级武器配备技艺,伤害叠加,热震,闪烁观众,风险降临等你化解。

4、玩家能够自在搭配属于你的军队,多种游戏形式玩家能够自在切换哦。

5、这款游戏即使是在没有网络的状况下也能够停止操作,游戏起来没有难度。

穿越时空之战第三关攻略

1、第3关开始有点难度,主要难在第二部分的群猩。

游戏的第一部分,即打大象时切忌放大量士兵,一是为了第二部分打猩猩留能量,二是因为大象是群体伤害。

打时准确的做法应该是放一步兵与主角在后方输出,前面陆续放石斧兵顶伤害,石斧兵不能一下子放多个,最好死一个再放一个。因为石斧兵的作用是挡住大象以保护后方输出,而大象是群攻,实际上放一个与放多个石斧兵效果是一样的。

穿越时空之战

2、大象死后,进入第二部分即打死大猩猩。此时主要的输出力量是主人公和步兵,石斧兵和石矛兵容易丧命,放了也是白放。第二部分的任务是打死猩猩boss,因此一定要把所有伤害打在boss上,可以通过绕圈将boss引出群猩,然后集中火力攻打boss。

如果打boss时出现弹药不足的情况,可以在第一部分打大象时节省弹药,让步兵输出。

难度:★★★☆☆

游戏亮点

1、创新的团队作战竞技游戏形式更具发明性,参加到一同并检验军政战略。

2、队伍集结强大的兵士停止还击,更多的地盘等着你去占领。

3、充沛发挥实力和技艺去抢夺更多的物质资源。

4、经过方案引导战争的完成,并从战略上部署军队以击败直接对手。

更新日志

v1.01.69版本

很久没有更新游戏和动态了,大家不会以为我们跑路了吧?

这次更新内容主要是推出了四个全新的精英单位,我们把他们叫做“传说”家族。四名成员分别叫做“风”、“火”、“山”、“林”,这四种单位是首次制作玩家阵营的精英级单位,强度远超普通单位!

一、全新的单位

风:高攻速、高移速,可发动旋风斩在敌人中间快速的穿梭并造成范围伤害,技能冷却时间为15秒,每当“风”主动攻击敌人时将会缩短这个冷却时间1秒。注意:风在技能过程中并没有无敌或者免伤的效果。

火:远程范围AOE、二段伤害,可向敌人投掷火把造成真实伤害。技能可以一次性投掷出三团大火把,火把或者大火把落地时将会在地形上产生持续的地火,接触到地火的敌方单位同样会收到灼烧伤害。

山:高护盾、高生命,被动技能可以反弹所有敌方箭矢!包括女王的技能都可以原封不动的返还回去。除了箭矢和投矛之外的远程弹药虽然不会反弹,但是可以吸收任何类型本将贯穿单位的弹药。注意:反弹箭矢自身仍会受到敌方箭矢的伤害!

林:高攻击、高抗性,拥有极高的抗击退效果和抗击倒效果,攻击力也非常高。技能可以发动一个蓄力的破空斩,破空斩的最后一下还会追加发射一段贯穿敌人的月牙波。普通攻击时也有概率追加发射一段小月牙波。

除此之外,这四个单位也加入了无尽模式的免费体验,也为他们定制了专属的升级效果。需要注意的是,精英单位的升级并没有普通单位那么丰富,但是升级的收益却远远比普通单位来的高。本次加入的四个精英单位升级项和升级费用是完全一致的。

二、调整

1、春节抽卡反馈的活动已下架;

2、抽卡界面显示抽卡内容的星级功能临时取消,所有抽到的卡牌恢复0颗星的显示,这个改动是为之后将要推出的升级卡牌功能做准备;

3、固定摇杆调整,之前各种不顺手的操作应该有所改善,欢迎大家多多体验改版后的固定摇杆!

4、主线模式取消开局时所有卡牌进入冷却的设定,因为新推出的“风火山林”冷却时间过长,不适宜在开局时读秒冷却,所以主线模式中取消这个设定。但是在无尽模式中,这个效果仍然有效!

三、修复

修复主线19、20关中挑战分判定不正确的问题,这个问题之前导致了玩家在这两个关卡时获取分数过于简单。

四、平衡性调整

铜墙铁壁的冷却时间下调,但是费用有所提高

五、新版本预告

下个版本将要推出全新的换装功能!

也就是说之前很多人想要的玩家更换装备的核心功能即将上线!

玩家有多个部位的装备可以进行更换,主要分为以下几类:

武器类:如驳壳枪、冲锋枪等,不同的武器的伤害、弹药量以及攻速都是有所不同的

投掷武器类:如石头、手榴弹等,不同的投掷武器伤害、投掷距离、装载数不同

防具类:如军装、军帽等,不同的服装或者头部装备将提供不同的护盾值以及移速

背包:影响回电速度、初始电量以及获取道具物品的数量上限

腰部:提供额外的弹药数、投掷弹药数和背包格子

肩部:影响移速以及玩家的暴击率和暴击伤害倍率

大体功能的设计思路就是这样,具体的功能需要等下次更新时大家就知道了,敬请期待哦!

另外再补充一句,年前我们已经多次提到过更新速度的问题,因为游戏最初的测评期已经过了,现在就是漫长的补充内容了,所以更新速度会较慢,毕竟要做很多之前没来得及开发的核心功能了,希望大家多多理解吧!

游戏截图

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