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幻想神话志内购免费版是一款以我国古代神话为背景的一款幻想修仙手游,让你抢先且快人一步,还有装备合成、公会等一系列有趣的玩法,玩法丰富有趣,并通过各种任务、战斗、道具等等来获取装备来提高自己的战斗力,精彩的故事剧情,让我们马上开始!
种族的共鸣效果更为繁多,现在一共有:人族、仙族、灵族、鬼族、妖族、神族以及魔族,总计7类种族,其中灵族,人族大部分为最初始的蓝色英雄,后期的整体利用率并不高,而神族与魔族英雄则是游戏后期的阵容搭建核心,一般会称之为神魔英雄。
1、灵族:灵族的共鸣效果需要至少上阵两名史诗级别的灵族才能触发其共鸣效果,效果则可对我方全体单位生效,可以增加我方所有英雄20点的法术抗性,随着上阵灵族英雄的数量以及品级上升,可以将该效果提升至30点。
2、人族:人族的共鸣效果同样可以针对我方所有的单位生效,可以使我方所有单位的最终血量提升20%/30%,整体的提升情况,同样根据整体上阵英雄的数量以及品级改变。
3、仙族:先祖的共鸣效果,从某种意义上来说,和法师体系的共鸣契合度很高,效果可以使我方所有单位每秒恢复5/7点能量,让我方英雄可以更快的积攒出大招所需要的能量,和法师提高法术强度的共鸣契合度非常之高,在构建法师体系时,可以尽可能考虑同时激活至少一星的仙族共鸣,来让法师共鸣体系可以更多的进行大招的释放。
4、鬼族:如果说仙族的共鸣效果,可以让法师的共鸣体系更上一层楼的话,那鬼族的效果,则是可以让物理体系阵容的威力更上一层楼,鬼族的共鸣效果会根据上阵的英雄数量以及品级降低敌方所有英雄的护甲20/30点,对于敌方有着较大的限制效果,无论是在刺客体系,还是在射手体系,都可以为自己的队伍带来极大的伤害提升。
5、妖族:妖族的共鸣,则是可以给全队附带普通攻击吸血的效果,但是吸血效果仅仅只能针对普通攻击,吸血量则是根据上阵同种族的英雄的数量以及品质决定,可以提升20%/30%的吸血效果,由于只有普通攻击才能触发整体的吸血效果,相比法师体系,妖族的效果同样也是对于物理体系的提升更为明显,可以有效的增加整体队伍的生存能力。
6、神族/魔族:神族和魔族的共鸣效果相比其他的种族共鸣效果来说更为特殊,他们的共鸣效果只需要上阵一名该种族的英雄就可以触发,而触发的共鸣等级仅仅和品级相关,并且其只能影响同种族的单位,神族的效果为普通攻击时有30%/50%的概率可以攻击两次,而魔族的效果为普通攻击可以对敌方单位额外造成30%/50%的真实伤害,效果都是仅仅针对普攻生效。
总体来说种族共鸣的效果提升字面上来看并不如职业共鸣的提升高,但是事实上来说,每个英雄都会带有一个职业以及一个甚至多个种族,所以这两个共鸣并不冲突,我们更多的则是需要进行共鸣的组合。
1、水灵
来自灵族的几位英雄相信大家都非常熟悉,他们是最早加入唤灵师一行的英雄,并且一来就是一大群,而且各个都有着逗比一样的性格,十分有趣。在技能方面,身为刺客的水灵绝对是一个冲浪高手,可以化身波浪冲向最远距离的敌方,并对路上所经过的对手造成伤害,因此推荐将水灵放在后排中间位置,会有更好的效果。
另外一点需要注意是,水灵和他同样是灵族的伙伴们一样,均属于法术伤害的英雄,因此搭配一些能提升法术伤害的英雄效果会更好哦!
2、阿珂
在游戏世界中有着非常多不好惹的小姐姐,比如会让人石化的九凤姐姐以及会突突给人两枪的铁扇姐姐,但是他们和阿珂小姐姐比起来那可就温柔多了。精通“背刺”的阿珂小姐姐要么不出现,一出现绝对能让对手开始怀疑人生。
只要她在战场上,绝对可以进准定位血量最低的敌方,并且瞬间移动到敌方背后开始进行长时间肆无忌惮的背刺!
若是配合其他高输出的英雄使用,那绝对是一刀一个小怪物。
3、红孩儿
来自火焰山-神工坊的暴走正太红孩儿,相信此前参加过测试的唤灵师大人们都不会陌生。这可是100%的熊孩子之王,谁见谁害怕!
一旦红孩儿开启“圣婴狂暴”模式,那就好比熊孩子开始爆哭,不但攻速增加,还自带回血,最最最要命的是,任何对红孩儿造成的伤害都将一定程度的反弹给附件的其他敌方。
标准的伤敌一千,自损八百,所以在使用红孩儿的时候一定要记得给他穿上最厚的护甲!
当然啦,红孩儿所能带来的伤害也是杠杠滴!非常推荐大家以红孩儿为核心组建刺客大队!
4、金翅大鹏
相信很多唤灵师在第一次见到金翅大鹏的时候都会被他帅气的机械翅膀和有力的钢刀所吸引,不过和他武力值爆表的外表比起来,金翅大鹏在辅助方面的效果更强。
开局后,金翅大鹏变会召唤“黑暗降临”,当夜幕拉下时全体友军的攻速都将开始增加,并且随着金翅大鹏的等阶提升他还将在暗夜期间获得减少敌方法力、吸血等技能,相当的流氓!
当然啦,要是将能够全员加速的金翅大鹏再配合上可以加速攻击的红孩儿、火灵等英雄一起使用的话,那就非常容易在开局获得碾压性的优势了!
5、黑无常
今天介绍的第五位英雄,是来自鬼族的小萝莉“黑无常”,手拿镰刀的黑无常不但自己有着非常不错的物理伤害能力,还可以给友军增加破甲效果。开局时将为攻击力最高的友军增加破甲符,被具有破甲符的英雄攻击后就会降低护甲值,因此同样推荐搭配红孩儿或者其他具有高攻击力的英雄一同进行使用哦!
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游戏技能特效做的还是不错的,氪点极其重,似乎连这种氪金方式也是没有改变,嗯远征对普通玩家很不友好,普通难度,对手每天都在变强,15关打了两天必定触发镜像,这是概率?打过去了也不算通关,不知道是不是需要第一次打过去才算通过,很奇怪,其他游戏镜像关卡是镜像先出手,这样难打就不说了,这款游戏似乎输在自己的输出不够暴力,但是平民玩家能咋办呢。再者作为测试阶段,也没有测试该有的福利?测试都这样,公测还能玩?迷宫过于繁琐,地图切换可以做成圆盘的方式,这样单边的手感不舒服,而且找起来很麻烦,各建筑物功能与名字关联性太差,点开才知道干啥的。
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