奇想江湖官方版是一款融合了幻想与探险元素的Roguelike卡牌构筑游戏,引领玩家踏入一个武侠幻想交织的江湖秘境。游戏剧情聚焦于一名青年的旅程,他穿梭于各式奇幻领域之中,历经磨砺与成长,逐步揭开江湖背后隐藏的奥秘。每个幻境均构筑成一个别具一格的宇宙,青年在此间历经激战、邂逅各路武林高手,矢志不渝地追求武学至高境界的真谛。
1. 独特幻境:独立天地,战斗探索兼备,神秘未知待发掘。
2. 武侠角色多样:武魂召唤,技能各异,善恶动机影响进程。
3. 丰富武学系统:千计武技,探索参悟,传说武学难遇。
4. 创新神兵锻造:防具幻境寻,武器自锻造,挑战极限造屠龙。
普通难度和简单难度差距太大,碾压简单,被普通碾压。
核心装备。
1,冷血,三刀暴击。攻击加成同样翻倍。
2,名字记混了,开局加两张卡。
3,每五张卡,下一张卡0费。
4,手中无卡额外获得一张卡。
5,吸血的两件首饰。
6,必备,开局随意更换卡牌,有限制,是五张。
主打冷血,开局两张,吸血,五张0费。
核心卡,魂牵梦绕,一旦获得直接升级。打固有。
核心卡,2费的换两张刀剑卡,升级。
核心卡,5废的换两张牌。
核心卡,没记名字,效果是本身10伤,连击10伤,升级后是15-15。
核心卡,2费复制
核心卡,嵩山剑法,不需要升级,连击加3费
核心卡,心法,忘记是哪的,回怒一点,加4盾,能升级就升级,主要是刷牌。
buff卡,梅花鹿还是什么来着,五张卡后下一张冷血。可以和装备效果配合。0费的冷血~
buff卡,加1点攻击的,升级2点,开局装备效果必须换出来。
buff卡,打一张牌加4护甲,升级6,没那么多机会升。
心法卡,8护甲抽一张牌。心法卡貌似都加8护甲(QAQ?)
唔……主题就是刷卡,自带的8护甲后期就别要了。
其他卡牌随意,主要就是换卡回怒。
带头大姐好像三百多血吧,一回合带走~有些看运气。正常一回合150-200轻轻松松。
成型速度慢,成型很强。简单难度通关五次,0误。
普通难度死在第一层,求大神教~
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每层buff,首选杀怪回失误,或者吸血百分之20。其他的就剩下食物,金钱和怒气了。
准备,核心冷血,有就买,反正简单模式随便打。
友情提示:准装备购买第二次是强化。
就算你看见一个需要的套装也优先买冷血套装+1怒气的,每买一次加1怒。
所有三件套中间那件都是加怒的,都必须买,非常非常需要怒气。
——
游戏中有怒气选怒气,没有选攻击。
就是暴力三刀。
最高一次打了25怒,一回合丢了十多张卡,看运气。
开局看卡,2费刀剑和五费换卡第一回合拿到手。
攻击差不多11点,护甲3-4点~怒应该在18-25,看运气和选择,有时候好卡在一块了,没办法。有时候装备买不到加怒的(升级~)
输出就是魂牵梦绕,好像卡牌有上限限制,没数多少张,上限加冷血是96伤还是多少来着,猫卡本身30伤(15-15),攻击加成11,冷血可以翻倍,连击伤害的15点有没有翻倍忘记看了~至少是15+攻击的结婚翻倍再+15,伤害70左右吧。两费复制卡打出连击就复制。后面基本没什么说的,先打低费刷5把5费的刷到0-2,然后换卡,一套带走boss不是梦~
另外,普通难度求救~
再说说游戏缺点吧,实在是太不友好了。
倚天剑十点耐久,修理一次和打造一把的材料差不多……实在是……
升级倚天剑的材料也是醉了,貌似80多……
戴着倚天剑进图,不用也会减一点耐久~
唔,现在没有充值,你们是怎么找到林平之的bug
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