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韵律源点官方版

韵律源点官方版
  • 版本:5.10.2
  • 平台:安卓
  • 类型:音乐节奏
  • 发布:2024-09-13
  • 语言:中文
  • 大小:683.49M
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看

韵律源点游戏画风十分精美,人物形象细腻精致,搭配上优美的背景音乐,给玩家带来全新的游戏体验!游戏主要是以三维模式为主,丰富的剧情内容。游戏可以通过游玩自由或者指定歌舞来获取进程,游戏给玩家提供了许多曲库,每一个都是不一样的难易程度!游戏中还有各种美少女角色等待你解锁,一起开启全新的音乐挑战吧!喜欢玩音乐类游戏的玩家赶紧在本站下载试试吧!

韵律源点官方版

故事背景

两名少女漫游在一个破碎的世界。她们的四周是来自原先世界的残存物质——Arcaea。

这些充满旋律的碎片呼唤着少女们,但却仿佛有意识地分散成了两组,分別只给各自指定的那名少女聆听自己的声音。

时光飞逝,少女们渐渐地察觉到这个世界的不和谐之处。而此时,Arcaea已经使得她们对这个世界原先的模样产生了相互冲突的观念。

游戏特色

1、不断更新的曲目列表

2、收录超过160首乐曲,邀请了超过100位世界各地的著名乐师。

3、难易度跨度极高

4、与音乐完美搭配的精美插图

5、在街机风音乐游戏中见证自己的能力与技巧与日增长

6、支持在线世界排行榜与好友排行榜

韵律源点国际服怎么玩

1、如何开始游戏

很多新手,过完新手教程就完全不知道点哪里了,点开始游戏一堆玩不了的曲子,还要注册账号密码什么的,搞不懂故事,开始游戏,世界,哪个才是开始游戏的地方

2、首先先注册账号

以下我会将点击开始游戏那里叫普通模式,点击世界那里叫世界模式

游戏中有两种货币,作用几乎完全不同,简单介绍

残片:

用于购买歌曲,解锁世界模式中的阶梯

获得手段:

在普通模式下打歌,数量取决于角色的属性值

在世界模式中阶梯,路过残片的台阶即可获得对应数值的残片

记忆源点:

用于购买付费曲包,以及付费单曲

获得手段:氪金

3、所有曲子(包括付费曲包)可能都需要一定的残片(基本ftr难度都需要),以及一些先决条件(比如通关一些前置歌曲),个别曲子需要在世界模式中通过爬阶梯解锁后才能玩

不买任何曲子和曲包的情况下,只有一个叫arcaea的免费曲包,曲子不少,一部分在世界模式中4、解锁

故事里面只有故事,首先需要购买对应曲包,然后达到解锁该剧情条件后就可以看

世界模式里有不同章节,里面的阶梯有些需要残片解锁,有些需要购买对应曲包或对应单曲,爬阶梯需要消耗体力值游玩曲子,格数由角色属性、成绩、难度决定

角色可以通过游玩世界模式获得经验升级,或通过喂以太之滴(爬阶梯时获得)拿经验,从而提升相应属性

角色有两个属性,frag越高普通模式下打歌拿碎片越多,step越高爬的阶梯格数越多

初始角色光的技能是让你过关变简单,但属性偏低,对立没有技能,数值都挺高,建议玩世界模式的时候使用对立游玩(仅针对新手)

安卓手机一般延迟较大,可能需要校正延迟值,可以在设置中用自动校正功能(苹果没有自动校正功能)

如果你是色盲可以使用颜色辅助功能,将红色滑条变成黄色

推荐新手游玩顺序:可以在普通模式中把能打的曲子都摸索一下,然后开世界模式,遗产章节体力消耗比其他章节少,允许一次使用大量体力爬更多格子,强烈建议新手游玩,购买曲包可以先把主线故事涉及到的曲包买了

(eternal core,vicious ladyrinch,luminous sky,adverse prelude),曲子质量都不错,也有很好的难度梯度,还能看这对官方cp的故事,以及获取新角色,而且曲包涉及的阶梯大部分在遗产章节,方便游玩

最后,这个游戏的账号全平台通用。

韵律源点新手教程

1、点击接触判定线的地面音符,点击正确的那条通道

2、按住正确的地面音符不要停,待过去松开手指

3、空中音符点击对应空中判定线,还是点击正确的那条通道

韵律源点常见问题解答

1、下载后卡在加载界面不停转圈?

大概率是因为安装包损坏或残缺导致的,一般这种安装包都是来自非正常的下载渠道。

2、残片、记忆源点的区别?

残片通过非world模式打歌获得,与你的成绩有关,用于解锁歌曲难度及购买体力(每24小时限购一次),要注意的是残片为本地数据,卸载重装会使残片归零,本地残片保存上限为9999。记忆源点需要氪金,是跟随账号的,价格为6rmb/100源点。

3、通关判定是什么意思?有什么区别?

arcaea的通关判定分为分数判定和通关状态判定,分数判定分为D(分数<860w)、C(860w≤分数<890w)、B(890w≤分数<920w)、A(920w≤分数<950w)、AA(950w≤分数<980w)、EX(980w≤分数<990w)EX+(分数≥990w),通关状态判定分为Track Lost(字母L)、Easy Clear(绿C)、Normal Clear(紫C)、Hard Clear(红C)、Full Recall(字母F)、Pure Memory(字母P)。

首先是基础的通关判定,屏幕左侧的回忆收集条满70%时即可通关,在游玩过程中第一次收集满70%时会有哐当一声的音效。不同人物技能可改变通关难度。以初始光为例,其技能为“简单”,可以减少lost时丢失的回忆收集率,使用她时通关判定即为Easy Clear(绿C)。初始对立无技能,那么使用她时通关判定便为Normal Clear(紫C)。

而比较特殊的是拥有“困难”技能的角色,例如伞对立,回忆条开局便是满的,在变为0时会强制中止游戏,可以理解为ll、邦邦等游戏内的“血条”。使用拥有这类技能的角色通关时判定为Hard Clear(红C)。值得注意的是Hard Clear只要回忆率大于0即可获得。

Full Recall(字母F),即一般音游中说的fc,达成条件为无lost。Pure Memory(字母P)是需要在fc的情况下达成无far(可以理解为一般音游中的great或good)全pure(即perfect)。

更新日志

v5.10.2版本

新曲推出:「Rain of Conflict in a Radiant Abyss」(9月26日前,已拥有《Eternal Core》的玩家可以通过世界模式免费获得;9月26日后,该曲目仅能通过回忆档案馆获取

-更新了Rotaeno.联动剧情的编号

游戏截图

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