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大侠立志传游戏风格采用像素,人物角色Q萌可爱,给玩家打造一个全新的江湖世界!游戏中玩家将以小白展开游戏,不断历练,提升自己的实力,最后成为最厉害的江湖侠客!游戏剧情跌宕起伏,玩家每一个选择都会影响游戏的走向,游戏还给玩家提供了许多武器选择。喜欢玩角色扮演类游戏的玩家赶紧在本站下载试试吧!
1、游戏中有百余种武学功法,大量天赋绝学,武器高达十一种,玩家都可以自行搭配,养成属于自己的角色。
2、多分支走向,每一个选项都直接影响到你的剧情发展,没有真正意义上的主线,自由度超高。
3、丰富的NPC交互玩法,结交五都侠客,游走于盘杂的人际势力,加入门派,经营你的江湖关系网。
4、充满烟火气息的像素风格。游戏时间自然流逝,每个NPC都有自己独立的行为AI,人设充实而丰满。
1、师门天赋 : 替天行道(名声流)
攻击时对敌方首领角色会额外造成自身名声等级*50的真实伤害;进入战斗后己方全部角色集气速度提升(状态持有人名声等级*1.5%),敌方全部角色集气速度降低(状态持有人名声等级*1.5%)。
2、博采众长 (孤儿功法流)
每修炼一本外功到第十重,根据武功品质分别增加1%、3%、5%基础攻击;每修炼一本内功到第十重,根据武功品质分别增加1%、3%、5%基础防御。
3、匹夫有责 (格挡队友流)
战斗时己方队友每多一名,自身及己方角色格挡增加2%,格挡减伤效果提升5%;敌方每多一名;5自身及己方角色暴击增加1%(最高10%),暴击伤害增加3%(最高30%)。
推荐加点
1、敏捷建议加满10。
天下武功,唯快不破!高敏捷决定了集气快,尤其是前期,武功烂,攻击力差的时候,快速的集气才是取胜的关键。敏捷后期要靠跑地图,很难涨到10点。
2、体质建议加到7。
后期最难加的数值。可以在十字坡剧情那里再加1点体质。而9-10就要全靠吃东西加了。大概在第25天时能加1点体质。加到10点大概要50天。
3、臂力1点开局。
最容易加的五维。随便挖挖矿,采采药,砍砍树。20天左右就能加到10,所以不推荐分配点数。
4、福源1点开局。
中期字画鉴定练满后,可以去大梁城的齐王府,找齐王换字帖或画卷。福源是通过鉴定物品刷的,因为是甲级物品,所以很容易就能刷满。
5、悟性1点开局。
要拿野猪王背后的绝招石破天惊。悟性通过烧香刷。多烧甲级香和乙级香能够快速地提高悟性。请注意,悟性太高会大幅度减少内力。而且除了一些武功对悟性有需要外,悟性其实没多大用处。
城市地图
游戏中的城市地图有楚襄城、大梁城、霖安城。楚襄城门口的车夫是可以买地图的,路痴可以买了用,但是看一遍基本能记住。
游戏里的地图不算很大,地图设计是采用大地图地点和小地图场景的设计,有不断扩充的空间。可以在大地图上看到不同城镇点或者野外地点,不是那种无缝设计。每个城镇和野外点会有一部分延伸到其他地点的场景,然后会在到达场景边缘进入转场,之后便会直接跨越到另一个地点。
游戏的地图最大的特点就是支持自由探索,只要玩家不处于特定的任务线中,就可以在地图上所有点之间自由穿梭,在野外和敌人或者动物战斗、获得素材、练级等等。
地图探索
从破庙出来(或者从初始地点出来)一开始只有迷踪林可以探索。点击地图对应地点就能进入。注意右上角的时间,移动都是会消耗时间(以及体力)的。
以下是场景标识含义,有些场景必须满足特定条件才能进入。
进入场景后可以自由移动,和各种npc、物品、敌人互动。
注意本作的自由移动实际上也是按照战棋格子在走,操作时一定要熟悉这一点,初期会觉得生硬(尤其是潜行时)。只要记住是在直线走格子就行。
按住屏幕下方左侧的潜行按键可以潜行。潜行可以避战(只要不被侦测到),也可以进行一些“偷鸡摸狗”的操作。注意潜行移动会更慢,敌人头上的问号充满就会被发现。
只要不进入敌人的红色区域就是安全的。例如迷踪林左上角躲避野猪,图中位置可以静待野猪走位。
地图上的场景点也会随着玩家的不断探索而越来越多。例如迷踪林就可以探索出无名小村、青风寨。
玩家进入无名小村后可以和包打听互动,获得城市间车马通行的信息。城市里的客栈既是休息处也是打听消息的地点。
冒险时注意关注屏幕左侧的时间/任务提示,例如初期打听处城市驿站的消息后到时间了就要到村口来。驿站、村口、城门外会有马夫,可以让玩家在城市间穿行。
注意通行也是需要花时间的,如果有时限任务就要注意计算。马夫经常会贩卖地图,有钱还是买上,更容易寻路和找到新奇的探索地点。
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