装甲前线手游是一款第三人称坦克射击对决的竞技手游,全新Unity引擎打造,升级各种装甲车零件,里面包含有坦克,步兵战车,突击炮,火箭车和其他玩家进行对抗,5v5真人实战pk,超多的载具可以选择,在不同的场景中对决,匹配更多的队伍战斗吧。
整体玩下来我对游戏的操作就一个印象,那就是非常难,因为它要模拟坦克的那种驾驶感觉,又因为自己是虚拟摇杆的操作,所以就连移动的时候都有很难的情况,像转头不灵活之类的都很常见,虽然说会有膈应的情况出现,但无疑也更为丰富了,同时还能够做到还原坦克的体验,这样的塑造是比较真实的,加上后面射击瞄准给的也很足,让整体操作难度提升但同样可玩性也会提升很多。
1、修理兵
能够修理自身和同伴的兵种,主要作用是回复,补给以及中距离火力辅助,自身装甲优秀和可以装备盾使他有极强的战场生存能力,能装备机枪,盾
2、导弹兵
导弹的攻击特点使他成为最稳定的高伤害攻击输出,但不能移动后攻击就需要提早把导弹兵定位好,以及弹数限制,使用导弹兵时都需要事先做足准备,能装备导弹,火箭
3、狙击手
射程,攻击力,命中率都优秀,但是攻击路线限制使他需要配合更好的队伍走位才可以完全发挥他的威力,能装备狙击步枪,榴弹枪
4、格斗兵
近身作战的兵种,以格斗武器给予敌人重创,但自身装甲一般,靠着速度优势提高生存率,背包自带技能加速,使他更快突袭敌人后方或从战场中全身而退,能装备格斗类武器,盾
5、干扰者
限制对方行动的角色,可以学习到各种干扰技能,从而限制对方的行动,火枪的范围属性能对一直线的敌人造成伤害,能装备火焰枪,机枪,盾
6、歼灭者
完全靠火力压制的单位,队伍中可靠的攻击输出,自身的负重很高,所以可以轻易使双手都装上重型武器,能装备机枪,重机枪,榴弹枪
斯崔克即现实中美军装备的自行突击炮。基于斯特崔克车族底盘,加装了一座装有105mm加农炮的炮塔。同时,采用8X8轮式结构,机动性略优于同级别的中系火力支援车。现实中斯崔克属于美军已经装备的尖端陆战载具之一,拥有更加强大的正面火力压制以及更具机动性的小队作战策略。
与传统火力支援车注重单发高伤害不同,斯崔克独有3连发的弹夹炮武器,意味着玩家装填完毕后,可一次性发射3枚弹药。而且每次发射间隔时间很短,能够在数秒内形成极高的定点伤害,打造游戏中的全新“突袭”玩法。
斯崔克拥有一门穿深极其强悍的105mm口径主炮,相对于现阶段主战坦克的防御值,在攻击到主战的弱点后,总计3发可造成宛若核弹爆发一般的秒杀能力。不仅如此斯崔克拥有的技能分别为高效伪装组件(提高隐蔽性),烟雾弹(发射烟雾弹,来隐藏自己)和弹道计算机(提升各种情况下的射击精度),大大提升了自身的生存性与输出效率。
斯崔克作为游戏中的第一个突击炮坦克,本次测试首度开放的这款载具将彻底改变游戏里战术玩法。
1、当然也会有很多的团队合作的情况出现,这些都是比较不错的可玩性
2、类似于射击类游戏的体验,像瞄准开火等,就前期的体验来看是丰富且有内容的
3、可玩性还是比较高的,里面有很多意 想不到的东西,看完我觉得你会说不错的。
简单的说一下游戏内容吧,毕竟内存已经很大了,内容应该算是最起码的要求,而游戏除了主玩法以外附加的内容其实是略显有点不足的,不过好在它有一些类似于组装的玩法出现,毕竟更换一下坦克零件在游戏中还是挺简单的,如果能够继续保持甚至是出一些DIY坦克的功能还是挺不错的,除此之外一些简单的剧情没有维系太长,不过配音也适当的进行了点缀让可玩性变强。
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