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前进英雄战队物语游戏采用像素画风风格,游戏主要是以建设城市为主,游戏中玩家扮演一位孤独英雄,需要去对抗破坏城市的坏人,造就和平城市,游戏中玩家还需要对破损的城市进行重新建造,恢复城市的繁荣景象!喜欢玩模拟游戏的玩家赶紧下载吧!
1、强敌乱入
每日战斗后有几率出现乱入敌人,击败敌人可以获得时装兑换劵。
2、部位破坏
每个重要boss都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武器和装备的稀有材料。
3、装备打造
告别装备强化升级,无需任何养成,打造即可穿戴并且有几率出现稀有的卓越装备。
4、英雄解锁
游戏里所有的英雄都可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取。并且每个英雄拥有自己专属的武器和装备。
5、活动副本
测试期间开放所有活动副本,经验,金币,以及进化材料副本。
6、专属武器
每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。
1、前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强。
2、全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃。
3、晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误。
4、减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手。
5、全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率。
6、偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具,除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧。
7、顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…
8、以上考虑的几点优先级从上到下递减,所以理想的英雄当然是S级的忍者。
(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星解锁)),其次是开罗总帅。
(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推荐后期使用),然后是A级鸡冠头。
(3点力量+间接攻击+群体攻击,后期靠装备提供+2力量达到5的力量)…
9、当然不可能保证每个人都是欧洲人能抽到忍者,屌丝也有屌丝神器,那就是C级的马尾。
(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车。
达到5的力量),周日抽的英雄最低就是C级,所以抽不到高级别的英雄也有较高概率抽到马尾,马尾装备好点还是挺好用的,LZ首次通关队伍里就有马尾哦。
1、战斗分为两种,一种是基地战,一种是讨伐战,顾名思义,基地战能在小对战结束后在基地内获取补给,而讨伐战不行。
2、游戏内容主要就是扩大自己的基地,招募更多的好友,扩大自己的队伍,讨伐各种物资。
3、游戏的设计还是很有意思的,但是玩了一会儿之后你会发现前期的资源很少,要花大量时间去肝,而它本身自带的一个巡逻系统,扫荡得的资源很少,所以玩到三四章这个程度就是要开始肝了,就是我们获得了好的套装之后这也是我说它肝的原因,而且商城没有资源。
4、能建屋子,就可以好友、激请队伍入住,根据好友的占用点数来分配4个位置,所以并不是队友等级越高越好的。
5、培养人物,队伍组成,氟金,肝,亮点就是与好友之间的互动,游戏玩法分为五大属性黄绿红蓝黑,前四个相互克制,黑色克制所有也被所有克制。
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