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国战三国志

国战三国志
  • 版本:1.1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2024-12-11
  • 语言:中文
  • 大小:73.47M
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  • 隐私说明: 点击查看

国战三国志是一款Mud文字挂机手游,以三国故事为背景,采用古风唯美画风,注重休闲轻松玩法。游戏无需复杂操作,搭配文字内容,留给玩家想象空间。玩家需收集名臣谋士,搭配特色阵法战胜敌人。同时,游戏也提供休闲玩法,融合弱竞技和社交元素,挂机成长,偶尔挑战国战。

游戏特色

【全屏绝技,秒杀敌军只在瞬间】

每位武将都具备独特技能,伤害效果各异。高品质武将拥有更出色的技能,全屏高伤技能更是神将、名将专属。伴随炫目特效,为玩家带来极致畅快的游戏体验!

【四大兵种,塔防单挑双重挑战】

弓手、炮手、谋士、步兵四大兵种,均可通过升级进阶,如步兵可晋升为盾兵或枪兵。各兵种拥有PVE与PK双重属性,分别影响塔防打法和攻速,以及附加技能。

【热血对决,策略比拼套路致胜】

游戏设自动战斗系统,但PK时易被对手策略克制。如5炮2弓2步的强袭流,可迅速击溃普通阵型。玩家需细致观察对手策略,找出破绽,享受策略对决的乐趣。

【红颜名将,并肩作战情深意重】

初始弓将紫萱,从游戏开始便陪伴玩家,引导游戏、抵御敌军。虽初为绿将,但可与玩家共同成长,成为顶级神将!

【布阵对决,智取玲珑战局】

战局虽小,策略无穷。游戏后期更考验玩家策略能力,如步兵塔拦截敌人但攻击不足,炮塔群攻附带眩晕但攻速慢。合理安排四大兵种,成为胜负关键。

萌新攻略

初始8天活动:

3个十连无限,选的武将根据你自己的喜欢的国家选,主推肉,前期单将很好用,中后期有稀有将了也可以更换.

稀有将:

吕布 华佗 貂蝉 太史慈 周瑜 诸葛亮 赵云 关羽 司马懿 曹操。这些将除了吕布只能再抽卡的宝箱里出以为,其他9位可以再每日6块刷新,每天随机,以及分解宝箱那边有三个稀有,无限十连没有稀有将,自行对比选取。

战令 会员

宴请卷的主要出处,最高是200级,到满级后退出游戏重进可以刷新战令,可以无限领(当然这取决于你的氪度),留下的黄金用来日常消耗,买挑战令和军令

升星方式:

橙1星需要1本体5星+2个4星(同色将)递增,以此类推至金5(最高星),升至红5后,需要2个红4星直接变金5.

推荐武将:

前期开路选好自己想要的国家路线,没有稀有将,非洲人推荐(也可以无视直接选你喜欢的) 群:颜良 董卓;蜀国:张飞(没其他可选); 吴:孙策 甘宁;魏:相当多而且都超肉,夏侯惇 许褚 徐晃等。主要是为了拿资源。

武将升级和升星:

单将的直接那个红将拉满,平均拉等级也是没问题的,慢慢成长,这个版本缺武将经验,拉长了游戏周期。

阵型推荐:

暂时大多都是锋失阵和长蛇阵,有周瑜的会走鱼鳞阵,因为武将有自己的体系,根据自己选择的武将再选择阵容,自由阵相对利用度最大,这里不做更多推荐,因为在前期意义不大。

国战三国志手游萌新攻略

主城:

一般主城升至40级足以,战功商城可以都开了,当然升级高了你的仓库收益也高,关于木材,只能时间收益或者去打敌国,前提你得打过人家,当然现在失败有战功,没其他方法,打一次消耗军令1个,军令每个自然恢复时间大概是2小时,买1次递增10金,最多累计50个.

南蛮入侵:

武魂的主要来源,和推图差不多,就是刷脸过,武将升等级需要用到武魂.

征战四方:

经验:刷脸推吧,前期都是缺的,能极限就极限

装备:装备主要来源处,虽然挂机和集市都有,但不可观,所以再没极限前,就是使劲刷脸,装备强化的问题暂时不要考虑(当然你富裕的话随便强化),等到武将升星升级都瓶颈后再去强化装备,那就是装备材料扫荡,再同装备名下最后一个的出处都是个数最多的,所以看清数量在扫.(后续会有添加内容出处)

征讨叛军:

第1天只能打张角,第2天可以打董卓(需要消耗张角打3次累计才可以打),张角掉经验和神器,董卓掉铜钱和神器,虽然显示是大量,但这个取决去你能杀多少条命,神器的掉落都是看脸,每次击杀掉落。

铸兵:

点神器的,不过我的建议是,量力而行是个无底洞神器不但要看专属和属性还要看词条,宝箱保底为金,暗金,彩金3种,相对赌脸,,每天和日常消耗持平即可,也是神器的经验出处,需要大量。

推图阵容搭配

黄忠(推图神将)

1技能:怒气技能给敌方后排造成伤害并且增加己方后排暴击率,非常强大的技能,吕布和关羽这种输出主c都是需要拉高暴击率拉普攻对面暴击造成巨额的伤害。(游戏目前设定技能不能暴击,普攻可以暴击,小道消息目前版本暴击强度上下160%后期会增幅)

2技能:增加一排武将的怒气回复效果,技能注解是纵向,在游戏里面就是横着的(新手不懂横排纵排请看下方阵容部分)

4技能:释放怒气技能给己方后排回怒,自身概率开不屈。不屈这个技能是推图很强大的技能,当你触发不屈,对面的伤害无论多高,每次伤害强制最多扣除你10%的血量。

总结

推图方面,黄忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2条路NPC的普攻,不会造成己方减员,NPC自然就不会获得怒气造成崩盘。吕布如果有一回合没控制住,黄忠开出不屈就可以顶住,相当于是给吕布阵容的容错。同时很好的辅助输出和回怒。

PK方面,黄忠也是个分水岭,由于目前PK主流关羽平砍流派,站位很重要。黄忠如果能开出不屈技能,可以抵挡最多10次伤害。如果神器词条再带吸血,护盾, 每触发一次相当于多抵挡一次对面的伤害。那么黄忠站在纵向的最前端或中端,后位主c可以更持久的输出。所以黄忠PK来说并不弱,个人觉得根据对方阵容站位是制胜的关键点。黄忠的星级和等级不能太低,要不轮不到你开技能,就被AOE带走,这个具体还要看你的对手。

国战三国志手游推图阵容搭配

公孙瓒(可换诸葛亮或者其他武将,主要是看怒气循环)

1技能:怒气循环技能效果一般,

3技能:很好用,提升辅助后排怒气获得的效率

4技能:道运,公孙瓒等级高些随机给2名队友增加普攻伤害,推图增幅效果比较好,但是根据道运施加的对象血量上限来决定增幅伤害高低,如果运气不好老是套在黄忠公孙身上则效果较低。按照下方阵容图中我的吕布等级,道运套在吕布(44万血量),大约增加7万的普攻伤害。随着整体武将血量上限,拿晋天帝-易来说,关羽100万血量增幅应该在15万左右,这个大家参考下即可。

总结:公孙瓒可以随着游戏进度和己方阵容强度被置换。他(中路这个位置)的作用就是,保持怒气良好循环,怒气循环充足换输出将增加推图效率。下方阵容位置留给大家自己考虑和研究,目前从上手难度和起步阶段,公孙瓒都是很好的选择。PK因为资源分配问题,只起到挂件作用,如果追求PK可以考虑置换别的武将。

国战三国志手游推图阵容搭配2

周瑜(推图神将,免费送的吴国自选没周瑜选周瑜)

3技能:核心技能,但同时导致他的站位也比较固定。神器搭配双墨攻(不管神器品质一定要双墨攻)便可成为怒气循环核心,推图不可舍弃的武将。

4技能:被动可以极大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血极其恶心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。

总结:周瑜的定位是辅助将,在投入相同资源的情况下,周瑜输出很一般,但是推图的作用不可替代。PK如果周瑜的星级等级高于己方的输出武将,可以大概率保证己方第一回合开大,比较核心的3技能被动比较限制己方站位的多变和灵活性。个人觉得后期PK都是 2 ,3回合定胜负,星级等级高了后,起手怒气都不难,所以周瑜PK的辅助作用只能在前期会比较好。当然这个是我自己的理解和分析,目前也不知道后期版本的情况,这个就仁者见仁智者见智,有不同想法我们多交流。

国战三国志游戏攻略

开局无限十连选择和新手阵容搭配

这个十连只是给玩家拿开荒卡和饲料卡的,无法抽出很好的神将卡牌。

一般而言能刷出一个头顶带豆的紫框红将+几个其他品质红将就可以拿了,如果非要说好一点的就首推貂蝉(战技减免+随机全体回怒+后期小回血)张角(纵向加攻)周瑜(高毒素伤害)。

注:带头顶带豆,是强化+1的意思。外框和武将颜色是红色>橙色>紫色>蓝色>绿色

张角:

貂蝉:

开局阵容可以貂蝉+张角(刘备)+甄姬+任意两个输出前期可以轻松过

这个阵容基本初期毕业,可以轻松打上南蛮入侵60+。等后面再抽卡换诸葛亮,华佗,吕布,赵云等强力英雄。

注意:不要小看其他品质英雄,有的英雄品质不高,但是技能非常给力,搭配使用不比顶级神将差!

如何领取猜了个猜奖励

通关第一章点击国家头像就会出现猜猜猜,通关第一章点击国家头像就会出现猜猜猜

兑换码:1111 2222 3333 4444 5555 6666 7777 8888 9999

游戏优势

1、众多三国角色任选,各具独特魅力。

2、开启无限对决,招募兄弟并肩作战。

3、地图广阔,释放华丽大招,消灭BOSS。

4、实现三国统一梦想,建设基地。

5、打造兵器,坚实后盾。

6、接受全球挑战,占领领土。

7、合理规划地盘建设。

8、战士等级可升级,需逐一培养。

游戏亮点

1、海量卡牌,获取神卡。

2、动态战斗,卡牌乐趣升级。

3、丰富组合,策略性增强。

4、联机对战,提升耐玩度。

5、简单深邃的游戏内涵。

游戏问题解答

问:这是个怎样的游戏?

答:这个游戏简单说就是个收集武将,搭配阵法的九宫格推图的游戏。稍微有点自己的特色,诸位大佬可以边体验边玩。

问:国战玩法很深吗?

答:一点都不深,非常简单的轻国战对抗,emmm,好吧!我承认其实想做个单机来着,后来加了点对抗元素,策划还是想把国战改成单机的赛季打法,具体没想清楚,要么诸位玩家大佬在群里教教策划,策划挺二的,是个不懂游戏的胖子。

问:你这游戏保肝么?

答:保肝,我们做放置挂机的,还能卖生肝蛋子的游戏?

问:你这游戏保肝么?

答:大佬,我跪了您随意

问:“拍拍策划脑瓜子”你这游戏多少钱能(yi)玩(jin)?

答:能回个本(liang)钱(yi)就行啊,熬着熬着就成大佬了,不用急,也不准备搞太多的活动,更倾向于福利和小氪付费,玩的开心就行,理性消(da)费

更新日志

v1.1.0版本

优化主线推图数值

优化神兽孵化资质超出上限问题

优化武将觉醒会吃掉自己的问题

其他已知体验优化

游戏截图

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