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饥荒海难中文版

饥荒海难中文版
  • 版本:1.32
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 发布:2025-03-06
  • 语言:中文
  • 大小:1006.97M
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看

饥荒海难手机版是一款生存冒险游戏,是《饥荒》系列的DLC之一。在饥荒海难手机版中,玩家将定在一个荒芜的热带岛屿上,利用有限的资源,在恶劣的环境中生存下去。

饥荒海难手机版游戏亮点

1.引入了独特的四季系统,包括温和季、飓风季、雨季和火山季,玩家需要提前做好准备。

2.玩家可以探索多个不同类型的岛屿,包括沙滩、热带树林、沼泽和矿区等,自由探索。

3.游戏中有多种独特的生物和植物,玩家需要合理利用这些资源来生存,非常有趣。

饥荒海难官方版食谱配方攻略

食物名:香蕉冰

食物属性:

血+20

饱食度+12.5

san值+33

一个香蕉加一个冰两个树枝就可以做出大量回san的食物,材料廉价。

食物名:西瓜冰

食物属性:

血+3

饱食度+12.5

san值+20

和香蕉冰一样,只不过把香蕉换成了西瓜就变成了西瓜冰,西瓜冰一般不用来回san,一般用来降温。

食物名:海鲜大排档

食物属性:

血+60

饱食度+37.5

san值+33

一个肉加3条鱼或者两块肉加两条鱼就可以制作海难最容易做的回血回san值神级食物了,肉可以是怪物肉,但是只能用肉类,中间不能加素菜,蛋也不行。

食物名:龙虾大餐

食物属性:

血+60

饱食度+37.5

san值+50

没错,饥荒回血回san的超级食品,一只活龙虾(死龙虾放不进锅里)加一块黄油,加填充物,不一定像图里一样要蜂蜜,只要不是肉类和冰就可以搞出来了,黄油比较难搞,所以不推荐。

食物名:龙虾汤

食物属性:

血+60

饱食度+25

san值+5

相比于龙虾大餐,龙虾汤只是用来回血的,这个食物不怎么推荐,毕竟龙虾不是说都愿意去抓的,还要做陷阱,问号就是可以随便放,但是不能有肉类。

食物名:帽贝汤

食物属性:

血+60

饱食度+18.7

san值+5

这个其实就是飓风季来了你做不了海鲜大排档的替代品,回血效果好,但是吃不饱,比较积累,不过材料好找,前期用来回血不错,3个帽贝加一块冰就可以做出来。

食物名:水果圣代

食物属性:

血量+20

饱食度+25

san值+5

材料廉价的回血食物,3个水果加一个树枝就可以做出来不一定用椰子,也可以用香蕉,石榴,西瓜,但是偏偏浆果就是不行,没食物了可以吃这个凑合着过,海难食物大都是偏回血的。

食物名:加州卷

食物属性:

血量+20

饱食度+37.5

san值+10

主材料是两个海带,然后剩下的有一个鱼类,加一个树枝就可以做出来,图片就不找那么多了,鱼多可以两个鱼加两个海带就行。

食物名:海鲜汤

食物属性:

血量+40

饱食度+37.5

san值+20

材料可以是4只鱼,或者四只帽贝,或者三条鱼加一个树枝都可以,没有肉有鱼的时候可以做来吃,不过要是有海带做加州卷更划算些。

食物名:鱼子酱

食物属性:

血量+3

饱食度+12.5

san值+33

一个鱼子加上3个海带就可以做出来,除了回san多些并没有什么亮点了,更推荐拿来养,除非你鱼子多。

食物名:果冻冰

食物属性:

血量+20

饱食度+12.5

san值+0

果冻冰就是零食,没事可以吃吃,要真用来回血,不太推荐,水母加两个冰和一根树枝就可以做出来。

食物名:鱼翅汤

食物属性:

血量+20

饱食度+25

san值-15

这个鱼翅汤吃了还减精神值,回血又不多,饱食度也加得不多,鱼翅还是推荐做星芒头盔,不推荐做这道菜,材料一个鱼翅加3个树枝即可。

食物名:酸橘汁腌

食物属性:

血量+20

饱食度+25

san值+5

材料两个鱼一块冰,一个树枝,没多大用处,当零食吃的玩意。

食物名:咖啡

食物属性:

血量+3

饱食度+9.5

san值-5

材料4个烤过的咖啡豆即可,是不是看到属性发现还扣精神值感觉很亏?这可是海难加移动速度神器啊,移动速度加83%,持续半天(游戏里的),赶路神器,在船上也能加速。

食物名:马赛热带

食物属性:

血量:20

饱食度:37.5

san值:15

材料三种在渔场里的热带鱼加一个蔬菜即可。

新的热带鱼汤属性看起来一般般,食材也不是很好收集,但是具有3个隐藏属性。

1.快速除湿,效果显著,抵消冰帽&西瓜帽的同时还能降湿度,效果狂甩小火堆几条街。

2.加速,短时间轻微加速。

3.破浪,反向冲浪似神仙,短时间内免疫海浪攻击,想怎么冲怎么冲。

更新日志

v1.34版本

已修复控制器支持,并在选项中添加了禁用或启用控制器的选项设置

已修复瓶子中信息的缩放位置

已修复在屏幕边缘附近与菜单项目交互时出现的软锁问题

已重制虚拟摇杆和攻击按钮,使其反应更灵敏

已增加用户界面按钮,可快速重制或重建项目(控制器上的R3按钮)

游戏截图

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