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原神国际服正版是一款米哈游开发的开放世界角色扮演游戏。在原神国际服正版中,玩家将在精美的世界中展开探索,掌握奇妙的七种元素,与自己的双胞胎兄弟姐妹一起穿越世界,寻找失散的亲人,并揭开提瓦特背后的秘密。
1.《原神》拥有一个庞大而细腻的开放世界,玩家可以在无缝的地图中自由探索,视觉效果令人惊叹。
2.有超过30名可玩角色,分为不同的元素属性,玩家可以通过元素之间的组合来创造出强大的连锁反应。
3.剧情丰富而引人入胜,通过主线任务、支线任务和角色故事,玩家可以逐渐深入了解提瓦特世界的背景和角色们的内心世界。
第1点 - 标记矿区
在探索世界时,若看到一些比较稀有的矿石,例如水晶矿、夜泊石的地方必须标记,方便你过几天再来挖矿。《原神》矿石刷新的机制是越高级的矿石,刷新的时间越久。较低级的矿石例如铁矿,刷新时间是1天1次;白铁矿、夜泊石的刷新时间是2天1次;而水晶类矿石则是3天1次。这些矿石对你之后锻造武器或者是强化武器都有用。
第2点 - 标记风/岩神瞳
标记你已经拿过的风/岩神瞳,可以让你在之后更容易对比资料,轻松找出你已经拿过或者没有拿过的神瞳,否则到最后你发现你少了4-5个,再回头一个一个地方找可是会很麻烦的。由于游戏内最多可以做99个标记,光是风神瞳就已经有65个,因此建议玩家现在蒙德区找齐所有的风神瞳,再去找岩神瞳。至于岩神瞳则有130个,因此建议可以先标记你拿过的,等到标记的上限满99个,图也应该开到差不多,这时候再对比资料,从上至下收集少拿的岩神瞳吧。
第3点 - 检查体力(原粹树脂)的恢复
原粹树脂就相当于体力,在游戏中打各种资源副本都要消耗一定的体力。而《原神》的体力每8分钟才恢复1点,每天限购6个,且每一次购买后价格就会变贵,无氪微氪玩家都需要注意不要一直逛街忘了用体力(树脂)。
第4点 - 探索派遣任务
记得定时派遣多余的角色去采集挖矿,尤其是矿石一直都会很缺。玩家达到一定等级后,就可以到冒险家行会找凯瑟琳开启派遣任务。
第5点 - 打Boss最佳时机
像风暴龙、北风狼这些周boss尽量在奖励刷新之前才打,例如每星期一刷新,那你可以选择每星期日打,又或者尽量等世界等级提升之后再打, 因为世界等级提升后,掉落的奖励会好很多很多。
第6点 - 小心别人偷矿
组队副本如果你是队长要小心别人偷你的矿,很多玩家会匹配进入你的组队然后不进入副本去挖你的矿,稀有矿要几天才能刷新,因此这点也要注意。
第7点 - 顺手多采集
可以的话,经过的花花果果都采一采,因为有些不只是食物的材料,也是角色突破的材料,需要的数量也是蛮多的。
第8点 - 耐力
普通攀爬比快速攀爬慢,但是可以爬得更远,游泳也一样,因此大家记得好好计算耐力(否则会溺毙/摔死),如果只差一点耐力就可以到达目的地,也可以吃耐力回覆的食物。
第9点 - 善用下落攻击
攀爬或者滑翔的时候,耐力耗尽的话,记得使用下落攻击,如果不是太高也不会受到伤害,就算很高的地方掉下去也不至于直接死掉。也有网友建议,若是从很高的地方跳下,可以等到快落地时再使用下落攻击,也不会掉血。
第10点 - 挖矿技巧
在挖稀有矿时,如果你的队伍没有大剑(双手剑)角色,换角色又很麻烦,用单手剑或者长枪又要打很久,这时你可以利用下落攻击,这样通常2-3次就可以击碎矿石,虽然《原神》不能在平地跳跃起直接下落攻击,但是矿石通常都出现在靠边的地方或者有斜度的地方所以一定有办法使用下落攻击。
第11点 - 圣遗物
“花”部件主属性固定加生命,“羽毛”部件主属性固定加攻击,其他3个部件的主属性都是随机的,记得根据角色的特性选主属性。由于作者偏向于攻击类型,例如丽莎主打属性攻击会选择元素精通,雷属性伤害加成,攻击力 ; 如果是香菱,则会选择攻击或者物理伤害加成,辅助可以选则生命值,因为有一些角色例如:芭芭拉,她的回血量是和角色血量是挂钩的,但也有些角色是根据攻击力的,例如:琴。大家要注意。无课微课玩家要刷很好的副属性太难了,所以至少主属性必须选对,而且圣遗物每提升一级主属性都会提升,副属性则是每4级提升一次,而且最多有4条4属性,提升哪一条也很看运气。因此建议绿圣遗物除非是“羽毛”部位不然不建议升,3星蓝圣遗物等级上限是12级,4星紫圣遗物16级,5星金圣遗物20级,因此推荐优先升级“羽毛”部件。
第12点 - 升级材料
如果你用提升过装备作为升级的肥料,经验值损失为20%,武器圣遗物都一样,但是武器的突破材料都会浪费掉,所以不建议一直换武器,4星圣遗物基本数值是3星圣遗物的1.5倍,因此圣遗物还是建议有4星就换4星的。
第13点 - 地脉副本
前期十分不建议玩家去打地脉副本,尤其是经验书的地脉副本,除非你非常缺金币或者升级角色的经验书,不然那些体力(树脂)用来打无相boss或者武器突破素材副本CP值会比较高,前期开宝箱做任务,已经会有足够的经验书让你升4个角色到60级了。
第14点 - 角色天赋
每次得到新角色记得查看他们的被动天赋技能,例如排安柏(Amber)排在你的队伍可以减少滑翔的耐力消耗20%,用香菱(XiangLing)制作加攻击的食物则会有机率2倍产出。
第15点 - 食物的重要性
食物在原神也是很重要的,除了深境螺旋,几乎在什么时候你都可以停下来吃饭回血,加攻击,回耐力。但是角色也会吃饱,因此也不是无限回血的,这点大家要注意。
第16点 - 纠缠之缘
每个月可以兑换5个纠缠之缘,无氪微氪玩家可以的话尽量换完5个,相遇之缘就不需要了除非你想要抽常驻的基本池。
第17点 - 神像回血
如果打完一场副本整个队伍的血量都比较少,可以飞到神像集体回血,这样你就不需要浪费食物,神像回血的能量虽然不是无限的,但只要供奉升级后存量就会多很多,基本上已经很足够了。
第18点 - 仙跳墙
仙跳墙大概是《原神》最强的加攻击buff食物,大家可以弄几个放在包包备用,遇到比较强的boss可以吃一个,你就会有神仙附体的攻击能力了。
第19点 - 善用多个角色
不建议玩家一直使用同一个角色,角色切换CD很短,《原神》本来就是一个讲述关于元素组合的游戏,善用元素反应效率好很多。
第20点 - 马斯克礁
20级开放的深境螺旋在东南方的马斯克礁,大家千万不要游过去或者慢慢冰过去,因为是可以传送过去的,具体怎样传送过去可以点此看详情。
第21点 - 该不该抽“基本池”
无氪微氪玩家不建议抽基本池。因为原石很难存,无氪微氪玩家只抽角色限定池吧,不然就一开始努力一点刷出你要的角色才开场吧,但是每次需要大概20分钟非常没有效率,最后还是祝大家全部欧到自己要的角色。
实战的第一步即是配队,一个高水平的队伍能够大大提升我们的输出效率。本期攻略会从基本的配队思路、配队技巧,到一些主流的队伍推荐。希望能帮助大家解决配队方面的问题。
我们先从配队思路开始,谈到配队思路,那就又不得不说到元素反应。我们照顾一下新手朋友吧,从元素反应开始说起。
对元素反应有一个深层次的理解,能够帮助我们更快更好的搭配好自己的队伍。元素反应在本质上分为两大类,即增幅反应和剧变反应。增幅反应是对角色本身技能或普攻的一个加成;剧变反应则是一个基于角色等级和元素精通的单独伤害。
剧变反应伤害低是事实。但如果我们充分利用好它们的特性的话,也是可以发挥很大作用的。
超载反应,有一个爆炸效果,可以用来破岩盾。利用这个,刻晴可以配合香菱去破持续丘丘人的岩盾。超导反应,可以减少怪物40%的物理抗性,这是物理主C必须要利用到的一点。感电反应,高频多段,能够打断一些怪物的攻击动作。扩散反应,伤害类型与锁扩散元素相同,可以利用好来提高破盾效率。
接下来我们得了解一下元素共鸣。根据队伍里配置的角色属性,会有不同的元素共鸣效果。
其中增伤型的有效果:
双火,提升25%的攻击力。提升还是相当高的,所以一般双火共鸣是很吃香的。
双岩,(有盾时)造成的伤害提升15%,攻击造成伤害时可以减少怪物20%的岩抗。增伤效果也还不错,有其是对于岩系主C来说更是不可或缺的。不过考虑到破盾和元素反应问题,一般其他队伍是不会考虑双岩的。
双冰,攻击冰元素附着或是冻结状态下的敌人,提升15%的暴击率。和契合目前的冰套甘雨,莫甘娜体系。冰系主C可以考虑。
然后是功能性的效果:
双雷,触发雷系相关的反应时,会掉落一个雷元素微粒。所以双雷的优势在于大招充能很快。另外虽然是异元素微粒,但也能多少弥补一点其他队友的充能问题。
双风,减少体力消耗,增加移速。突出一个灵活,还能减少技能冷却时间(虽然少的可怜)。配合上面的双雷,可以有一个大招速切流的玩法。
双水,受治疗效果提升30%.相比于上面几种,可能效果会差那么一点,但聊胜于无嘛!
队伍中组同元素角色除了触发元素共鸣效果之外 ,另一个比较重要的作用就是互相充能。我们知道吸收同元素微粒的效果是吸收异元素微粒的三倍。所以对于一些极度依赖大招的主C,组一个同元素队友还是必要的。
下一个重点则是角色定位。我这边按自己的理解大致分为了七大类。具体如下:
一般来说,一个角色能够承担的定位越多,那他能给队伍提升的收益就会越大。火系大剑为什么高贵?那是因为除了能打反应之外,还能破多种盾。班尼特为什么被称为六星真神?作为火系,他能破
木盾、冰盾;又是一个奶妈角色;还能提供增伤;能挂强火;大招的火附着能去除一些Debuff效果。关键是他在这些方面还都算是顶尖水平。所以不管时代怎么变迁,班尼特都是永远的神。 一般情况下,对于常规队伍,必须有的四个定位是主C、副C、奶妈和破盾工具人。我们配队主要是围绕这个思路去的。
主C是一个队伍的主要输出点,一般都需要持续站场打输出。大致上可以分为以下三大类,每一类都有其独特的配队思路
1.元素反应伤害流 其实主要还是蒸发、融化的增幅反应。主C打反应,那就必须得有挂元素的角色,最好能脱手,让主C一直站场就能打反应。于是副C中的行秋、香菱、重云、菲谢尔这些就成了神级副C。
2.不依赖元素反应伤害的主C 那就只能靠普攻和大招了,这类主C一般都需要利用到元素共鸣效果,顺便提升充能。常见的就有双岩(凝光、女仆),双风(魈),双风双雷队的刻晴以及冰套甘雨。他们即使不依赖伤害型的元素反应,也一样可以打出不俗的伤害。
3.物理伤害流 这类主C一定要结合前面说到的超导,减少40%的物抗提升效果是极大的。所以一般雷系的物理主C都得配一个冰系角色;冰系的物理主C则需要一个雷系角色。 副C的作用在于补充伤害。副C也是一个C位,所以也是需要练度的。我这里是把副C分为四大类的。
1.脱手型副C 即使不在场上,也能打出不俗的伤害。这一类副C因为能让主C有更多的站场时间,所以一般是比较吃香的
2.爆发型副C 比如莫娜、公子这样的,出来放个大就能大招高额的伤害,也不会太占用到主C的输出时间。
3.辅助型副C 这一类本质上是属于辅助的,但如果给他们一定的练度,也是能打出不错的伤害。
4.主C空档期互补型 这一类其实本质上也是可以归于主C,有一定的站场输出能力。比如公子跟胡桃,可以利用各自的技能空档期,出场打伤害。
了解完以上知识之后,我们其实就可以着手配队了。配队优先得确立主C,之后围绕主C开始配队。所以我这边是以主C为核心,逐步讨论各大主C需要什么样的队伍。
我们先从传统的反应流派开始。先确立主C,比如迪卢克。然后我们需要一个副C,需要一个能持续挂水或是挂冰的,需要一个奶妈,这样就能组成一个基本的队伍。那配上行秋、班尼特,这样队伍其实就已经可以了。顺便还凑了一个双火的元素共鸣。最后一个位置,我们可以补砂糖、莫娜、重云都行。
但现实往往没有这么美好,我们可能会缺一个关键的班尼特或是行秋,所以我们不得不考虑别的方向。但整体思路还是副C、挂元素、奶妈,这些还是必要的。在必要条件达成之后,我们再考虑增伤。所以我们又可以有以下配队方法
然后第二类主C,风和岩这两类孤儿属性。元素反应肯定是帮不了他们了,所以只能考虑增伤。以魈为例,魈是极度依赖大招的,然后本身自己又容易暴毙。所以奶妈跟双风是必要的。琴可以同时胜任奶妈跟双风,然后钟离可以加强保护。钟离配上副C阿贝多,又能凑成双岩,还能提供一个不错的增伤效果。所以目前双风双岩是最适合魈的阵容之一。但这必须得有琴的情况下。如果没有琴,那只能考虑换成砂糖或是风主,这时候我们就得把阿贝多给换掉,换成班尼特、七七等奶妈角色。
第三大类,其他的非反应流派。这一类可以依赖一下元素共鸣,或是一些特殊效果的元素反应。比如双风双雷额大招速切流、莫甘娜阵容、公子甘雨永冻流等等。
第四大类,物伤流。物伤流的核心是超导反应。在有超导反应之后,再去考虑其他位置需要补什么。
配队是灵活多变的,我们不能太过死板。有时候碰到要破盾的情况,死活用一套阵容去硬刮,这样肯定是不对的。
最后来补充说一下现在还比较强势的两套阵容。
国家队完美的诠释了这个游戏的核心是元素反应。哦,不对,是增幅反应。队伍里没有主C,全是副C打伤害。基本一个人放两个技能,大招就又好了,所以能一直开大一直打反应。国家队集合了这个游戏里目前最顶尖的副C跟增伤,所以打起来会意外的快。然后又因为有多中属性的角色,所以破盾基本也不是问题。但不得不说的是,国家队确实很强,但同时也占据了这个游戏里几个神级辅助和副C。这让其他五星主C只能眼巴巴的看着,导致另外一队不好配队。而且国家队要求副C的练度都得很高,所以还是推荐拆开比较划算。 魔王武装,魔王的话当然是指公子,武装则是后面的后台双雷副C。双雷可以提供充能,然后雷和水的高频附着可以把感电反应发挥到极致。公子E技能CD之后,菲谢尔和北斗又有一定的站场能力,这也是目前魔王武装阵容强的原因之一。
v5.4.0版本
全新5.4版本「梦间见月明」现已推出!
【新角色】梦见月瑞希
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【新剧情】全新传说任务
【新武器】寝正月初晴、且住亭御咄
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【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
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