如鸢是一款沉浸式剧情卡牌手游,如鸢也是代号鸢的国服版本,故事背景是架空的,但用了很多很多细碎的历史事件。整体故事线错综复杂,虽然在三国开篇但是其中用的剧情上至上古时期下至当代文明,大概形成一个莫比乌斯环,主线在东汉末年乱世下推进,群雄逐鹿,动荡时局骤变,忠诚和背叛会顷刻颠覆,爱意和杀意也可以并存,命悬一线和绝地翻盘或许只有一念之隔
日常任务是非常重要的游戏组成部分,大家可以以理解为习惯的养成,比如你习惯好,每天可能多拿一些经验卷或者铜币,鸟食,一天可能不值一提,但如果是日积月累完全是可能实现弯道超车的
【招募】
①普通符传非重氪绝对不用白银币买(偶尔心痒补几发可以)
②招募商店可以用票子换5发/月
③遇到消耗?白银币任务可点+买天机符传,买了不抽等于没花钱,但任务完成了
【密探】
①经验卷稀缺,前期升级优先级输出>盾>奶>辅助
②有王粲,孙尚香,拉爆
③不要雨露均沾升级,比如没用的蓝,紫卡都升
④送的鲁肃可以升到40-50,劝退流前期好用
⑤7天送的杨修好用,升到80级也OK,前期修香输出足够
【鸢报】
①突发事件-不要用一键派遣,与手动差距很大,真的很大!手动一定要人用满,就算下面预估满了也用上,上限不是100%是会溢出的
②待办公务-这个奖励会随着等级和主线上去变更的,比如开始是蒹葭,后面变鸢羽,低光荷等等,各属性的锁比较缺,前期建议兑换优先级为:属性锁>突破材料(羽毛,蒹葭>经验卷/铜币)
③小道消息和他的传闻-有鸟食就用
【故事】
①已经过了的主线有些关卡有选择剧情的,可以再进去选择当时没选的,可能有意外成就
②有些关卡比如6-24可以反复刷,因为材料比较稀缺(星石升级材料)
1.所有的活动后面都会出对应男主的,没有必要去嘴其他人吧?
我是完全当乙女游戏玩儿的,广陵王对我来说算是一个皮套吧。很贴,代入感很强
2.游戏是可以的,也很喜欢广陵王这个性格能够独当一面,游戏本身没错 游戏里的密探男主也没错,不管是如鸢还是代号鸢我都很喜欢他们。每个人都有各自的优点 女性也可以独当一面
3.总体而言,《如鸢》在视觉与音效设计上表现不俗,吸引了一定的女性玩家群体,但在玩法深度与体验感受上却存在显著不足。游戏如果能在养成机制、战斗设计及资源管理等多方面作出改进,将更有可能吸引更广泛的玩家,提高其市场竞争力
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