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依露希尔星晓游戏画风十分精美,人物角色立绘精致,3D的即时策略玩法,还有丰富的游戏剧情,给玩家带来沉浸式的游戏体验。游戏中玩家作为歌斐尔剧团的代理团长,需要去对抗各种突发事件,去拯救受困的民众,游戏还结合了魔法技术,玩家可以战斗,还可以收集更多的角色,增加彼此的羁绊。喜欢玩角色扮演游戏的玩家赶紧下载吧!
1、影刃
影刃人如其名。他们是藏在暗处的锋利刀刃,永远伺机而动向着对手的咽喉,一旦爆发就能给单体敌人带来巨量伤害。 但利刃出鞘之后,往往会显露自身的脆弱,所以灵活的游斗能力也不可或缺。懂得导找最优时机进行位移,把控切入切出战场节奏的影刃,将成为团长最致命的武器。
定位:灵活的爆发型单体输出职业
标签:输出
射程:近&中
代表:伊露娅
2、战心
战心是擅长摆弄平衡的战斗专家,他们习惯在输出和生存之间寻找最优解。战心也是顽强不屈的斗士,他们往往心怀勇气意志坚定。所以请相信,一位忠贞可靠的战心一定是组建战队的中坚力量。.
定位:攻守兼备的均衡性前排
标签:生存/输出
射程:近
代表:尤菲莉亚、乌米
3、游侠
游侠从来不会冲锋在前,毕竟他们拥有全职业中最长的攻击距离。当然,这是一种与队友和谐共处的战斗智慧,既能发挥他们对单爆发对群稳定输出的高额伤害,又能保护生存能力比较的脆弱自身。
1、玩法方面
就是会自动普攻“幻书启示录”。战斗过程中会利用一些地形,怪物机制从而增加游戏乐趣。(但不能控制角色移动,他只会像一个憨憨一样往前走)
例如:这里的地刺,敌方或我方在上面会掉血
2、养成方面(抽卡就是最大的提升)
总体上有:角色星级,角色等级,技能等级,角色武器突破(用于提高等级上限),剧作灵感(装备系统)
角色星级:每次升小星会增加少量基础属性,小星升满之后可以觉醒,觉醒之后会获得星级效果,并大幅增加成长面板。我一个四星角色比五星角色少了30%左右的总面版(四星的乌米升一级增加67攻击力,而五星的乌米会增加91攻击力)
角色等级及武器突破:角色等级需要的道具的刷经验本,武器突破对应的材料本(很常规没什么可说的,参考明日方舟)
剧作灵感(装备):目前已知一些低星装备可以在主线中概率刷到。高星装备,除了抽奖,目前还不知道其他获取途径
3、氪金度与肝度
(一测未开放充值系统,具体一抽需要多少软妹币未知)
抽卡货币分为两种:标准黯晶和星光启示换算比例为一比三
抽一发十连需要2000标准黯晶或6000星光启示。
每一关首次三星通过会获得60标准黯晶。
也就是每三星通关34个关卡会攒出一发十连。(扣到家了)
每日任务做完会获得100星光启示
每周任务做完会给500星光启示肝一周可以获得1200星光启示,也就是两抽(两个单抽)。
1、战斗变革:动态指令即时战斗
在核心乐趣的战斗体验上,我们既保留了ACT玩法的沉浸式感官体验,又降低了操作门槛方便玩家快速上手,同时还加入了丰富的战中卡牌指令策略。
2、小队冒险:星宿彼岸的羁绊
在战斗开始前,玩家可以自行编排角色站位,在一些高难关卡中,存在随机的属性加成位置。请各位玩家以组建最强冒险小队为目标,通过梦境乐园的层层考验吧。
3、夺回未来:决战破晓梦境线
在《依露希尔:星晓》中,相同场景会以『现世』与『梦境乐园』双重面貌呈现,带给玩家现实与抽象的视觉碰撞,领略梦境世界的无尽可能。
4、沉浸虚幻:谱写星魂咏叹调
《依露希尔:星晓》将全程采用真·番剧式3D动画演出作为剧情呈现方式,营造更具影视化的故事观感体验,以及与角色们建立更有实感的情感交互体验。
v3.5.0.0版本
1. 【新福利】专属版本福利免费送。
2. 【新活动】限时活动「滑溜溜!夏日大作战!」火热开启。
3. 【新玩法】全玩法首度亮相:「旧梦再临」、「荧匣勘采」、「罪徒讨伐」。
4. 【新优化】优化角色养成和战斗玩法。
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