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王者荣耀前瞻版

王者荣耀前瞻版
  • 版本:9.42.9.1
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-07-22
  • 语言:中文
  • 大小:409.88M
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看

王者荣耀前瞻版又叫做王者荣耀体验服版本,20多分钟就能结束一场战斗,搭配自己的符文、天赋来战斗吧,感受到熟悉的地形,提升自己的等级、一起推塔作战吧,体验不同的战斗模式,还有跨区匹配、集结好友,准备团战,在经典的峡谷场地上战斗。

王者荣耀前瞻版是体验服吗

是的,玩家在体验服中的游戏数据和成就不会与正式服同步,体验服中的等级、荣誉等都是独立的。玩家在体验服中花费的点券和金币也不会转移到正式服中,这点需要注意。

玩家可以通过下载体验服的客户端并登录体验服账号来进行游戏。体验服账号可以通过绑定正式服账号或者注册一个新的体验服账号。需要注意的是,体验服的开放时间通常是有限的,玩家需要关注官方的通知和公告以了解体验服的开放时间。

王者荣耀前瞻版

王者荣耀前瞻版特色

1、年度版本,云梦有灵

云梦泽相聚有时,如约祈愿天穹书

2、飞羽化刃,袭卷而归

云中君品质焕新,振翅翱翔锋芒显

3、战令升级,福利加码

福利升级再加码,魔法学院正招新

4、个性随从,快捷搭配

热门推荐一键穿,个性表达随心配

5、一键上车,快乐开黑

快乐开黑来车队,趣味五排等发车

王者荣耀怎么设置隐身状态

1、大厅点击右上角的设置按钮,进入设置中心

王者荣耀前瞻版

2、设置中心往下拉找到功能/隐私

王者荣耀前瞻版

3、功能/隐私往下拉找到在线状态,有在线、勿扰、隐身三个选择,玩家选择隐身即可。

王者荣耀前瞻版

4、设置隐身之后,返回首页即可在首页左侧的头像框上有隐身提示即可成功隐身在线,就是离线状态,这个时候朋友就无法拉你一起打排位了。隐身功能 有次数限制只能使用5次/一周,所以玩家在使用隐身在线的时候切记小心使用。

王者荣耀前瞻版

王者荣耀前瞻版怎么获得皮肤

官方为了吸引玩家,还是准备了一些福利的。首先,体验服的玩家排位对局可以获得体验币(每周上限300,每次更新会送100,更新还是挺频繁的)以及体验积分,体验币可以在王者荣耀官网换取正式服奖励,体验积分每个赛季重置,依据赛季排名发放奖励。

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体验币

王者荣耀前瞻版

获胜奖励

奖励中最有价值的就是碎片福袋了,碎片福袋每天可兑换一次,可自选2个皮肤或者英雄碎片,一周三四次折算下来大概每天一个皮肤碎片还是挺香的。

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体验币兑换

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碎片福袋

还有赛季积分排名奖励,前1000名就可以免费领永久皮肤自选箱,里面有公孙离-无限星赏官、大乔-猫狗日记、白起-星夜王子、程咬金-功夫厨神、刘禅-天才门将、亚瑟-心灵战警、诸葛亮-黄金分割率、夏侯惇-乘风破浪、韩信-白龙吟、墨子-龙骑士,可以自选其中一款,可以说是零氪福利。排位赛获胜加11积分,失败减11积分,目前上榜还不是那么难。

王者荣耀前瞻版

王者荣耀角色设定图

英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

1、战士(Warrior)

属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。

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2、坦克(Tank)

又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起等。

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3、刺客(Assassin)

属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王等。

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4、法师(Mage)

属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。

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5、射手(Archer)

俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。

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6、辅助(Support)

属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等。

王者荣耀前瞻版

常见问题

Q:什么是白名单?

A:白名单是进入王者荣耀体验服的资格,没有白名单则无法在体验服中进行游戏。

Q:恶意值是什么?

A:恶意值,主要是由于你的账号(无论正式服或体验服)曾经有过恶意行为(掉分、演员、外挂等等),导致无法申请体验服资格,建议您换个帐号进行申请!

Q:为什么不是白名单?

A:申请成功后,官方将会实时开通体验服白名单体验资格。

每日资格有限,先到先得,没抢到的小伙伴建议隔天早点申请。

Q:为什么现在体验服申请页面显示在维护中?

A:体验服申请会在资格申请当天开启,未开启期间会显示页面维护,此为正常情况!

Q:我有体验服资格,还需要抢吗?

A:此前已经拥有体验服资格的玩家,体验服资格仍会保留,无需参与参与,但若您因为活跃时间不足,在体验服信誉积分过低等问题,资格被清除后,不能再进行抢号及白名单添加

游戏评测

从地图改动上来讲,新版本地图变大且兵线调整以后,相当明显的一个变化就是蹭线变得很艰难。因为一方面地图变大增加了转线的时间,另一方面兵线对换速度提升很容易让蹭线的队友漏掉多个兵。尤其是在考虑到中路兵线强化物抗之后就更是如此。但这其实也对中单的位置进行了进一步的限制,一些物理输出系的中单打法在新版本就被终结了。从兵线调整上来看,由于游戏调整了第1波兵线的经验和金币,上调了兵线的血量和伤害。因此现在快速秒掉后排双兵升二级的打法没了,游戏的对线将更趋于稳定和补兵。

王者荣耀体验服2024最新版本更新内容

新英雄:元流之子

在王者大陆我们见证了119个英雄的传奇故事,假如有一天“我”有机会亲自来到王者大陆,会是一种怎样的体验,发生怎样的故事?“我”又是否能和那些熟悉的英雄们相遇相知,甚至并肩作战?

这一次我们希望,在峡谷之内,让大家实际感受到自己在作为一名英雄自由战斗,拥有更具代入感的、个性化的战斗体验;在峡谷之外,可以自由轻松的与好友搭子们休闲社交,能更身临其境地在“参与”王者发生的一切。我们希望大家能以王者大陆的一个【新英雄】的身份,开启这次新的旅程——【新英雄元流之子】便由此而生。王者首个多职业自选英雄,职业/分路/打法由你自定义。

自选英雄职业

【元流之子】操纵“流”的力量,这种神秘的能量蕴含了无限的可能性,使元流之子不局限于一种职业,一套技能,一条分路,一种打法,一切皆由玩家自由选择。以元流之子进入峡谷战斗前,将由玩家自己选择本场战斗中的职业,每个职业都有各自对应的专属技能组,本次体验服更新,新英雄元流之子将抢先解锁【坦克】与【法师】职业,更多职业也将在未来陆续与大家见面~ 我们期望,每一个玩家能以元流之子在王者里成为独一无二的自己。

技能介绍

元流之子•止戈之道(坦克)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,原初剑盾增加高额最大生命;原初重锤增加最大生命和物理攻击;原初长刀增加最大生命和移速。

一技能-汇流为一

汇集附近的“流”,刷新并强化普攻和技能,造成更高的伤害和更强的控制效果。

被动为自身和周围的友方英雄增加最大生命。

二技能-以身为引

朝目标冲锋,造成伤害和击退,并为自身添加护盾。

三技能-倾注一击

朝指定位置位移,造成大范围伤害和击飞。

元流之子•万妙之心(法师)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,原初之心增加法术攻击和最大生命;原初法杖增加高额法术攻击;原初之翎增加法术攻击和移速。

一技能-汇流为一

汇集附近的“流”,刷新并强化普攻和技能,造成更高的伤害和更强的控制效果。

被动为自身和周围的友方英雄增加主攻击属性。

二技能-引流为阵

对范围内的敌人造成减速和持续伤害。

三技能-万妙之法

引导光束攻击敌人,造成持续伤害并降低法术防御。

稷下学院

在稷下学院,玩家会以游学归来的稷下学子身份,体验稷下学院的进修之旅。

这是一个生活化的小广场,是稷下学院一隅,玩家可以以稷下学生的身份,沉浸式体验稷下学院的学院生活,并可以和熟悉的英雄一起,加入王者峡谷的战场。

(注:目前学院广场为灰度测试,逐步开放中,后续将持续添加新的体验内容)

众星峡谷(10V10)

场景调整

调整中间两条分支之间通道的地形

众星秘境

调整10分钟前的禁止进入效果表现

玩法调整

风暴龙王

风暴龙王出生时,释放的风暴之力会清除场上所有野怪,并将其金币平分给场上所有人。

风暴龙王永久暴露视野给双方所有人。

风暴龙王击杀奖励增加一个可召唤的大型风暴先锋。

黑暗暴君

击杀暴君奖励改为与击杀主宰奖励一致。

占领点

占领点现在拥有独特的图标与普通防御塔区分,同时血条也更短。

大型野怪击败效果调整

蔚蓝石像

-击败者获得冷却缩减15%,每秒回复2%的最大法力;其他队友可以获得5%的冷却缩减,最多2层

猩红石像

-击败者获得普攻附带15%减速,普攻附带灼烧对野怪造成60~256点真实伤害,对非野怪伤害减半

-其他队友的普攻附带5%的减速效果,最多2层

昏黄石像

-击败者获得每秒额外回复1.5%最大生命值;其他队友每秒恢复0.5%最大生命值,最多2层

补血花调整

再次刷新时间:60秒→30秒

增加效果:60秒内,不能再次拾取补血花

英雄调整

廉颇

一技能:强化普攻额外伤害:200(+40/Lv)(+0.8额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:新增效果:第一拳/第二拳/第三拳对锤击中心区域额外造成0.6额外Ad/0.9额外Ad/1.5额外Ad的物理伤害

成吉思汗

三技能:基础伤害:120(+40/Lv)(+1.0Ad) → 120(+60/Lv)(+1.0Ad)

钟无艳

一技能:强化普攻额外伤害:225(+45/Lv)(+0.2Ad) → 250(+50/Lv)(+0.5额外Ad)

二技能:技能伤害:300(+80/Lv)(+1.45Ad),中心造成双倍伤害 → 650(+130/Lv)(+1.85额外Ad),中心额外造成50%伤害

二技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 7(-0.3/Lv)

三技能:技能伤害:150(+75/Lv)(+0.8Ad),外圈造成40%伤害 → 300(+150/Lv)(+1.0额外Ad),外圈造成50%伤害

三技能:每层护盾:35(+35/Lv)(+0.1Ad) → 60(+30/Lv)(+2.5%额外生命)

三技能:被动护盾:150(+75/Lv)(+0.68Ad) → 300(+150/Lv)(+7.5%额外生命)

二技能:冷却时间:7 → 7(-0.2/Lv)

项羽

一技能:基础伤害:130(+30/Lv)(+0.6Ad) → 200(+40/Lv)(+6%额外生命)

二技能:生命回复:300(+60/Lv)(+8%额外生命),生命越低回复越多,最多提升50%

三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+1.0Ad) ,生命越低伤害越高,最多提升100% → 700(+350/Lv)(+1.8额外Ad),生命越低伤害越高,最多提升50%

三技能:效果调整:被枪刃命中额外伤害 66% → 50%

吕布

一技能:冷却时间:5 → 5.5(-0.1/Lv)

一技能:技能伤害:500(+135/Lv)(+2.6额外Ad) → 550(+110/Lv)(+2.4额外Ad)

三技能:技能伤害:550(+250/Lv)(+3.0额外Ad) → 550(+275/Lv)(+2.8额外Ad)

三技能:触碰伤害:150(+50/Lv)(+0.87额外Ad) → 150(+75/Lv)(+0.75额外Ad)

嫦娥

二技能:效果调整:基础伤害:30(+7/Lv)(+0.07Ap) → 55(+11/Lv)(+0.08Ap)

二技能:效果调整:消耗敌方法力:15(+5/Lv) → 10(+2/Lv)

三技能:效果调整:基础伤害:100 → 100(+0.07Ap)

三技能:效果调整:每颗额外子弹回复70(+1.2%额外生命)的生命

刘备

一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→ 7.5(-0.3/Lv)

孙悟空

三技能:基础伤害:150(+40/Lv)(+0.5Ad) →250(+125/Lv)(+0.8额外Ad)

马可波罗

一技能:基础伤害:130(+10/Lv)(+0.27Ad) → 90(+18/Lv)(+0.25Ad)

二技能:冷却时间:5 → 6(-0.2/Lv)

百里守约

被动:效果调整:3秒内无攻击行为后,每秒获得一层伏击效果→2秒内无攻击行为后,会快速获得伏击效果(攻速每增长40%,重新获得伏击效果的时间降低0.25秒)

一技能:效果调整:破隐后获得3秒15%的攻速加成效果→隐匿时获得15%的攻速加成效果,破隐后攻速加成效果维持3秒;

二技能:效果调整:狙击后需要1秒进行收枪→狙击后需要0.6秒进行收枪,所需时间随攻速降低,每1.6%攻速降低1%收枪时间,至多降至0.3秒

公孙离

被动:印记伤害:100(+25*英雄等级)(+0.3Ad) → 140(+10*英雄等级)(+0.3Ad)

一技能:冷却时间:8(-0.5/Lv)→7.5(-0.3/Lv)

鲁班七号

被动:扫射伤害:对英雄造成目标6%最大生命(每100额外物理攻击提升1%)物理伤害,对非英雄单位造成120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)物理伤害→对英雄造成60~120(+4.5%目标最大生命)(每点额外物理攻击提升0.01%)物理伤害,对非英雄单位造成120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)物理伤害

战斗体验

蓄力规则调整

我们注意到蓄力技能常常会因为正在蓄力时突然被控制技能打断而造成挫败体验,这次我们明确了蓄力效果的受控规则:

蓄力释放不带位移的技能,受控时技能会直接释放后续效果;

蓄力释放带位移的技能,受控时技能会直接被打断。

英雄练习场结构优化

精简练习场大厅页面,突出英雄特色

调整交互方式,使体验更加连贯

灵宝全程陪伴练习,同时给予提示和鼓励

新系统:回忆

在王者大陆战斗游历的无数个日夜中, 回忆是可以反复回味的宝物。我们希望能以不同的回忆为主题,唤醒曾经在王者大陆的那份快乐与感动!

在游戏的过程中,通过完成各种任务,可以获得对应回忆的碎片

在收集起碎片之后,可以唤醒一个个遗失的记忆,并且得到回忆之证奖励

可以利用回忆之证,在不同的奖池中换取丰厚的奖励

(注:体验服奖励为临时配置,不代表正式服品质)

新增惊奇魔盒

是不是对传统的开福利宝箱感觉到乏味了呢~小兵这次专门带来了自己珍藏已久的惊奇魔盒,完成任务即有机会掉落!

和一般的箱子不同,惊奇魔盒每次打开都会发生变化,手气好时,说不定会升级魔盒的品质! 至于最后可以拿到什么奖励,那就把一切交给魔盒吧~

问题修复

修复了李信统御形态强化普攻衔接三技能手感异常的问题

修复了曜在持续移动状态下强化普攻衔接三技能时偶现强化普攻自动释放的问题

修复了伽罗开启一技能时使用逐日之弓偶现技能指示器丢失的问题

修复了貂蝉释放三技能瞬间被击飞偶现特效显示异常的问题

修复了扁鹊、张飞在10v10中二技能目标数不正确的问题


更新日志

v9.10.9.1版本

一、小峡谷体验送点券

“决战小峡谷”体验服火热开启中,参与玩法即可领取好礼!

活动时间:10月17日更新后

每日参与“决战小峡谷”玩法,可领取20点券

王者荣耀前瞻版

二、体验服登录送点券

活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59

奖励内容:活动期间登录即可领取点券!最多获得700点券。

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三、指定英雄对局有礼

活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59

活动内容:

每天使用达摩或与达摩同阵营对局:100点券+10皮肤碎片

每天使用百里玄策或与百里玄策同阵营对局:100点券+10皮肤碎片

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四、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.  达摩

达摩的技能加成方式改为受到额外攻击力和额外生命双加成形式,赋予达摩玩家更多的创玩空间

皮肤:暂时屏蔽皮肤(皮肤资源调整中,请使用原皮进行体验)

被动:达摩释放技能获得真言护体,增加30(+2*英雄等级)点物理防御和法术防御,持续5秒,最多叠加3层。达摩释放一、三技能后获得1次强化普攻(若命中目标再额外获得1次),强普额外造成40(+3*英雄等级)(+0.4额外Ad)物理伤害,并对目标造成30%减速效果,持续2秒。

一技能:达摩冲刺挥出冲拳,对路径上的敌人造成150(+30/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害并击飞目标0.5秒。 每9秒可准备1次【真言·无相】,最多可以储备2次。 大招成功将敌人击退至墙体后,7秒内下一次【真言·无相】变成向指定方向飞踢,额外造成目标15%已损生命值的物理伤害。

二技能:达摩每秒快速打出5拳,持续4秒,一共20拳。每一拳造成30(+6/Lv)(+0.25额外Ad)物理伤害,回复30(+6/Lv)(+3%额外生命)点生命(只命中非英雄单位时效果减半)。释放期间可以用左轮盘改变技能方向。

释放期间自动打出强化普攻,朝附近敌人挥出重拳,效果与被动强普一致。

三技能:达摩向前挥出超强一拳,对范围内敌人造成150(+75/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,击退距离5200 → 6200。

如果被击退的敌人碰撞到墙体将会再次受到相同的物理伤害并晕眩1秒。

2.  百里玄策

“全场醒目担当”

被动:近端普攻伤害:0.8Ad → 1.0Ad,远端普攻伤害保持不变

一技能:【狂热序章】的加速&减速效果:10%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

一技能:优化【梦魇钩锁】未命中状态下技能的手感

一技能:效果调整:位移后增加50点物理攻击 → 位移后获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)

一技能:拉扯效果不再受韧性影响,硬控效果改为软控

二技能:二段技能增加对野怪额外50%的伤害

二技能:免伤比例:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

二技能:技能伤害:300(+40/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.4额外Ad)

二技能:链子挣脱范围:1400 → 1250

二技能:手感优化:近端钩人稳定性提升

二技能:二段扔回后的眩晕时间小幅缩短

二技能:效果优化:使用【梦魇钩锁】二段后,勾中的目标死亡也会返还CD

三技能:路径伤害:380(+190/Lv)(+2.0额外Ad) → 320(+160/Lv)(+2.0额外Ad)

三技能:效果调整:玄策击杀英雄获得5秒的70%移速(随时间衰减)和75%攻速加成,获得助攻时效果减半 → 玄策击杀或者助攻时获得5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,该效果最多叠加3层

三技能:冷却时间:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)

三技能:效果调整:改为技能豆形式,最大储存3颗,充能时间:6(-0.5/Lv)

三技能:新增效果:【梦魇钩锁】未命中状态下,可以冲向指定目标套上【梦魇钩锁】,该段位移只造成25%的伤害

三技能:新增效果:【梦魇钩锁】命中状态下,远距离也可使用三技能,玄策沿钩锁位移一段距离

(10月18日更新:我们收到反馈,体验服百里玄策使用二、三技能命中不可选中或者技能免疫状态的敌人后,二技能和三技能不能正常使用。我们正在定位问题,将在最近的后续体验服版本中进行紧急修复,由此给各位玩家带来的不便,我们深感抱歉)

3.  亚连

一技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)

一技能:基础伤害:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad)

一技能:最后一击伤害:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad)

三技能:移除效果:大招无法选中期间为友方/敌方目标赋予30%加速/减速效果

修复了亚连被动免伤和穿透在特定情况下数值异常的问题

4.  海诺

二技能:回复量:500(+100/Lv)(+30%额外生命) → 550(+110/Lv)(+25%额外生命)

五、英雄体验优化

(一) 蓄力技能体验优化

拥有蓄力技能的英雄在蓄力期间受到硬控时,会直接打断蓄力过程并无法释放后续技能效果,导致自身技能连招的释放体验受到较大影响从而带来高挫败感。我们优化了这部分英雄的体验,使他们能够在蓄力受控时,按当前蓄力时间和指示器方向直接施放技能。

王者荣耀前瞻版

六、英雄基础属性调整

所有主职业为坦克的英雄:基础法术防御:50 → 60

七、装备调整

1.  日冕

基础属性:

攻击力:30→20

冷却缩减:6%→5%

最大生命:300→400

购买价格:740→710

(二) 打野装整体

打野刀将进行设计统一,使得不同职业出各自野刀都有平等的价值,降低装备侵占的情况。

统一打野刀的被动狩猎,降低巡守利斧系列打野刀的基础伤害并增加额外生命加成,同时修改游击弯刀系列和追击刀锋系列打野刀的狩猎效果,将百分比增伤效果修改为与巡守利斧系列相同的固定伤害效果(附带额外攻击或法术伤害加成),同时统一打野刀对英雄的伤害,使巡守利斧/游击弯刀/追击刀锋系列的狩猎效果都可以部分作用于敌方英雄,并移除了原有的燎火、回响和锋利效果。

描述简化,将被动-游击效果合并至基础规则的描述中

惩击二合一,取消狂焰惩击,合成二级打野装都获得灵息惩击

灵息惩击:对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害和持续2秒50%减速 → 对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害且偷取目标英雄30%移速,持续2秒

龙鳞利剑/浴火之怒,从装备界面中的打野分类并入攻击分类

1.  打野一级装

拔除弃麟短刃

狩猎宽刃

被动-狩猎:增加对野怪25%伤害 →普攻/技能命中野怪附带每0.5秒70~140点法术伤害,持续2秒

2.  打野二级装

巡守利斧

新增属性:+300最大生命

被动-狩猎: 普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成90~440点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(40+4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%)

移除被动-燎火

游击弯刀

新增属性:+40法术攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+25%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效10%)

移除被动-回响

追击刀锋

新增属性:+25物理攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+40%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效10%,仅近战生效)

3.  打野三级装

巨人之握

价格统一(同其他打野刀一致):1960 → 2160

属性:+500最大生命 →+800最大生命

被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成110~600点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(50+5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%)

移除被动-燎火

符文大剑

属性:+80法术攻击 → +120法术攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成。(100+30%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效20%)

移除被动-回响

贪婪之噬

属性:+60物理攻击 → +85物理攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(100+60%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效20%,仅近战生效)

移除被动-锋利

八、英雄屏蔽解除

解除英雄达摩的屏蔽

游戏截图

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