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无尽冬日英雄培养攻略

作者:网友发布时间:

无尽冬日游戏中英雄培养可是重中之重。要是培养错了英雄,那资源可就白白浪费啦!今天我就来给说一下各英雄培养的避坑指南,纯干货,建议收藏!

无尽冬日英雄培养攻略

一、第一代英雄:初入游戏的基石

赫罗尼莫

赫罗尼莫作为盾兵,获取途径主要是统帅 7 - 12 礼包以及最强领主第 1 - 3 期(偶尔第 4 期)。他的技能相当厉害,能对一定范围内的敌人进行多段打击,还能附带短暂控制效果,在群体作战里堪称一把好手。而且当他生命值低于 50% 时,攻击力会额外提升 16%,输出能力瞬间爆表,很适合那种突击型战斗。不过,这英雄的培养成本可不低。如果想将他升至五星,需要大量的对应英雄碎片,这些碎片除了通过上述特定礼包获取,很难从其他常途径大量获得。

在升级过程中,金币、经验药水等升级材料的消耗也不容小觑,得海量储备。五星后的赫罗尼莫能让全体部队属性提升 15%,专武满级后集结加成更是强得离谱。但要是没打算把他当主力,那就千万别碰他。要知道,前期不升五星,后期再补的话,那资源花得可就太冤枉了。

娜塔莉亚

娜塔莉亚同样是盾兵,获取途径为统帅 1 - 6 礼包、首充礼包。这英雄技能伤害贼高,并且随着受到攻击次数的增加,攻击力会不断叠加,在需要高爆发输出的场景中能发挥作用。然而,实际玩起来就知道,她的作用真不大,基本就是放仓库吃灰的料。从培养成本看,虽说获取途径相对容易些,但培养她到高星所耗费的资源与她能发挥的作用不成正比。所以咱就别浪费时间和资源在她身上了,老老实实熬 40 天等二代英雄来替换。

谢尔盖

谢尔盖这个紫卡盾兵,也就前期过渡用用,等二代英雄一登场,果断抛弃。他算是坦克型角色,防御和血量都比较可观,能在前排吸收伤害,偶尔也能凭借高爆发输出,迅速切入敌方后排,打击脆皮角色。由于是紫卡英雄,其培养成本相对较低,前期通过一些基础的资源,如普通招募券、少量金币和经验药水,就能将其等级提升到一定程度,用于前期过渡还算划算。

茉莉

茉莉是矛兵,能通过史诗招募、灯塔情报、堡垒争夺、常规礼包等途径获取。她属于远程高爆发输出类型,攻击范围大,相对安全。当生命值低于 50% 时,攻速增加 20%,这让她在血量较低时,输出依旧可观,副本和 PVP 都能上场。培养她到满星的成本不算高,上述获取途径都有机会大量产出她的碎片,普通玩家不用花费太多稀有资源就能实现。但记住,白送的咱可以把她升到满星,不过可别用橙色碎片,毕竟她也就用到三代的水平。

津曼

津曼作为射手,可从心愿小筑、每日特惠礼包获取。他擅长长时间控制敌人,一旦技能发动,敌人很难还手。而且生命值低于 50% 时,防御力提升 50%,大大增强了生存能力,在耐久战中很可靠。对于平民玩家来说,培养他到 3 - 4 星成本不高,心愿小筑和每日特惠礼包中产出的碎片足够支撑,升星所需的其他资源在前期游戏进程中也比较容易积攒。不过也就用来加速建筑还行,没必要投入过多资源升更高星级。

二、第二代英雄:实力进阶的选择

弗林特(火男)

弗林特,也就是大伙说的火男,获取途径有心愿小筑、每日特惠、最强领主。作为平民战神,那五星优先级比娜塔莉亚高太多了。他专武在守城的时候能增伤 15%,相当强势。从技能上看,在战斗中能够发挥出不错的效果,培养起来绝对不亏。培养火男到五星,心愿小筑和每日特惠礼包是主要的碎片获取途径,虽然不是特别难,但也需要玩家持续关注并投入一定的游戏货币购买相关礼包。升级技能和提升等级所需的资源,在中期游戏阶段,玩家通过正常的游戏活动和资源积累也能勉强应付,整体培养成本对于平民玩家来说相对可控。

菲兰德

菲兰德是矛兵,可通过冻土之王、最强王国、英雄的使命活动获取碎片。在竞技场当个辅助还行,而且活动会送碎片,白嫖就好,不过论强度还是比不上阿隆索。因为主要靠活动送碎片,所以基本不需要玩家额外投入大量资源去培养,只要积极参与相关活动,就能将其等级和技能提升到一定程度,用于竞技场辅助。

阿隆索

阿隆索作为射手,获取途径是英雄殿堂。这可是二代英雄里最强的存在,有了专武之后,实力更是突飞猛进,集结穿透和 PK 回血都不在话下。但要是没有专武,咱就别轻易培养,不然也是浪费资源。从培养成本来看,英雄殿堂抽取阿隆索本身就需要大量的高级招募券,而培养他到高星,后续所需的碎片同样只能从英雄殿堂或者特定的高成本活动中获取,没有专武的情况下,投入产出比极低,一旦决定培养,那在资源上的投入是巨大的。

三、第三代英雄:谨慎抉择的阶段

罗根

罗根作为盾兵,只能从英雄殿堂获取。真不建议大伙培养,投入产出比太低。从培养成本角度,仅获取他就需要花费大量高级招募券在英雄殿堂抽取,培养到高星所需的碎片也非常稀缺,且升级过程中对各类稀有资源的需求极大,而他在游戏中的技能效果和实战作用,相较于其他同类型更值得培养的英雄,显得比较平庸,所以实在没必要投入资源。

米娅

米娅是矛兵,获取途径是心愿小筑。这英雄适合氪佬玩越战,她的远征技能与专武技能均能有效提升伤害与减伤,在打熊与探险中表现出色。但平民玩家要是强行抽取培养,那可是会严重影响后续四代英雄培养节奏的,所以还是别碰为好。从培养成本来看,心愿小筑抽取米娅需要消耗大量心愿点,而心愿点的获取并不容易,培养她到高星以及解锁专武,所需的资源对于平民玩家来说几乎难以承受,是典型的高投入英雄。

格雷格

格雷格这个射手,能从冻土之王、最强王国活动获取。作用不大,基本可以忽略不计,技能方面没有突出亮点,在战斗中难以发挥关键作用。由于主要通过活动获取,培养成本相对较低,活动送的碎片足够将其简单培养到低星,不过也没必要在他身上浪费过多资源。

四、第四代英雄:中流砥柱的考量

阿赫摩斯

阿赫摩斯作为盾兵,可通过最强领主、冻土之王、每日特惠获取。防守能力超一流,专为防守设计,基础数据十分卓越。要是已经有五星火男或者赫罗尼莫了,那可以考虑跳过。不过中氪玩家可以把他当作主 C 来培养。

培养成本方面,最强领主、冻土之王活动需要玩家投入一定精力参与,每日特惠礼包则需要花费一定游戏货币购买。培养到高星所需碎片在这些途径中产出量不算多,需要玩家持续投入。升级技能和等级所需资源也较为稀缺,整体培养成本较高,但对于中氪玩家来说,在可承受范围内。

玲奈

玲奈作为矛兵,获取途径是英雄殿堂。对于零氪微氪玩家来说,培养价值不高,投入大量资源可能看不到什么明显效果,其技能在低资源培养下难以打出高额伤害和发挥关键作用。从英雄殿堂获取玲奈就需要大量高级招募券,后续培养到高星的碎片稀缺,资源消耗巨大,对于零氪微氪玩家几乎无法承担这样的成本。

琳恩

琳恩是射手,获取途径是心愿小筑。当个辅助工具人挺不错,拥有解控、减伤、减疗等实用技能,在探险与竞技场中表现出色,要是已经有五星阿隆索了,倒是可以培养起来用到五代。心愿小筑获取琳恩碎片,培养到一定星级用于辅助,成本相对适中,心愿点的获取对于正常游戏的玩家来说,通过日常积累和参与相关活动能够满足一定需求,升级技能和等级所需资源在游戏中期也不算特别难获取。

五、第五代英雄:追求卓越的选择

赫克托

赫克托作为盾兵,获取途径有心愿小筑、传说通用信物。实力也还可以,要是已经有阿赫摩斯了,那就没必要再培养他了,技能方面没有特别突出超越阿赫摩斯的地方。心愿小筑获取碎片需要心愿点,传说通用信物较为稀缺,整体培养到高星的成本较高,且由于有阿赫摩斯在前,性价比不高,不太建议投入过多资源。

诺拉

诺拉是矛兵,获取途径为冻土之王、最强王国、每日特惠。是盾矛流的核心,不过培养成本那叫一个高,大伙得掂量掂量自己的钱包,其技能需要高星级和专武支撑才能发挥最大威力。冻土之王、最强王国活动参与难度较大,每日特惠礼包购买成本高,培养她到高星以及解锁专武,所需资源堪称海量,是高投入高回报型英雄,普通玩家需谨慎考虑。

格温

格温作为射手,获取途径是英雄殿堂、传说通用信物。那可是全能型英雄,要是抽到了,二话不说全力培养就对了,技能在各方面都有出色表现,无论是输出还是辅助效果都很可观。从英雄殿堂抽取以及后续培养,需要大量高级招募券和传说通用信物,培养成本极高,但鉴于其强大实力,对于有能力的玩家来说,投入是值得的。

六、第六代英雄:未来可期的新势力

无名

无名作为盾兵,数值高得吓人,攻防加穿透能达到 540%,保值到八代,抽到就是赚到,不过获取途径暂未公开。一旦获取,其培养成本预计也会非常高,毕竟强大的数值摆在那,从以往经验推测,后续升星和技能升级所需资源必然稀缺且获取难度大。

小丑

小丑是矛兵,转盘就可以白嫖,简直是平民福音,在远征的时候能增伤,完全可以替换茉莉或者米娅。通过转盘获取碎片,基本不需要玩家额外投入资源,培养到能在远征发挥作用的星级,所需资源通过日常游戏积累就能满足,培养成本极低。

牛仔

牛仔是弓兵,走暴击流还不错,不过建议大伙先囤着冻土碎片,等七代英雄出来再做打算,获取途径目前也未公开。由于获取途径未知,难以准确判断培养成本,但从游戏规律看,若后续培养对冻土碎片依赖大,那么在获取冻土碎片过程中可能会涉及较高成本,比如参与特定高难度活动或者购买相关礼包等。

END

总结一下,在《无尽冬日》里培养英雄,一定要根据自己的氪金程度和游戏规划来。零氪微氪玩家就多关注那些性价比高、能白嫖的英雄,比如火男、阿隆索(有专武时)、琳恩等。氪佬玩家可以追求一些高投入高回报的英雄,像米娅、诺拉等。而且千万要记住,别分散资源去培养一堆没用的英雄,集中资源培养主力才是王道。

无尽冬日
无尽冬日

角色扮演 / 604.13M / 2025-01-22 更新

简介:无尽冬日手游官方最新版是一款末日背景下的经营策略型多人在线游戏,其玩法丰富多样,如冰雪环境下的生存挑战和建设城镇等,为玩家提供前所未有的游戏感受。玩家不仅要面对严酷冰雪的考验,还需领导村民寻找新的居住地,并构建新的聚居地。这极大地考验了玩家的战略规划能力和快速响应能力。游戏还独具匠心地引入了动态天气系统,这一创新元素显著增强了游戏的挑战性和可玩性。

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