三国志战棋版新武将战法及事件战法一览
三国志战棋版藏卡的玩家要注意改动了,官方发布了新武将和事件战法的信息,让我们一起来看看吧,目前的数据都是测试版本,一切以正式服上线版本为准。
三国志战棋版新武将战法及事件战法一览
新武将解析
1.SP华佗
SP华佗的数据参考:
【指挥战法】自身圆形四格范围内,我军受到伤害前,有45%概率(受面板智力影响)获得以下效果:
【青囊】:下一次受伤后为其恢复兵力,治疗率46%,受智力影响;
【砭石】:免伤提升14%;
【镇静】(增益)随机清除身上1个异常状态,若身上没有,则可以免疫下1次受到的异常状态;以上效果均持续1回合,每种效果触发概率独立计算,每种效果我军每个武将每回合最多触发3次。
自身圆形四格范围内,友军受到致命伤害时,有50%概率(受面板智力影响)获得1回合免死,同时治疗该友军,治疗率180%,受智力影响。任一友军触发后,此效果进入冷却,持续5回合,同时受伤前效果概率降低至40%(受面板智力影响)。
随风解读:
这个战法可以将他分为两部分来看,先看后面这个,可以当作是一个一把只能触发一次的单体免死效果+回血3000左右,效果触发后冷却5回合并降低概率,很难触发第二次了。
再来看前面比较复杂的第一部分,受到伤害前45%概率获得治疗、免伤、清除异常,而且是分别独立计算的,那么触发1-2个是比较可能的,很明显的华佗PLUS版,除了治疗还能提升免伤和清理异常了。目测SP华佗可以替代老华佗进入开荒队,因为自身也是5御。
可以看到后面的武将会越来越多加入概率的元素,从最近的武将设计就能看出来,后面的武将大概概率会是常态。
传承战法【奇正相生】是一个被动战法:
【被动】自身行动外为我军施加增益时,额外提升目标1%全属性,持续3回合,每人每回合最多3次,上限6层。
随风解读:
一个很专的传承战法,需要那种能在行动外多次为友军提供增益的人使用,最适合肯定是SP华佗自己,其他武将暂时没想到比较合适的。额外提升1%全属性虽然不多,但是SP华佗一次能判断三个增益而且是友军全体都能触发的,那就不少了。
2.王双
王双暂时没有数据,战法是一个突击战法,效果为造成主动伤害前,有概率使自身伤害提升。
随风解读:
这个突击战法需要看数值是多少,比如如果是50%概率提升50%伤害,并且突击本身倍率有个100%+,那么应该还是能用的,现在只能看到战法文字没数值不好评价。
王双本身是一个6御的骑兵,和昨天预想的那样就是对魏骑的补强,主要问题还是看数值给得怎么样了。传承战法是老战法止戈散马,就不多提了。
3.嵇康
嵇康,战法琴谱天授,委任为寻访使时,寻访有概率额外获得一件装备。
随风解读:
和昨天预测的一模一样,就是这个效果,钟毓的上位,钟毓能提升0.2%-0.4%,预测嵇康能提升0.6%-1.2%。
传承战法也是老战法雷厉风行,就不再多提了。
事件战法+盟书+藏卡调整
1.戮力同心
开局自动选择武力或智力最高的友军,为其分摊伤害和提升移动力,并提升自身免伤。
兑换条件:SP周瑜+SP诸葛亮
随风解读:
这个战法让携带者变成刘备,直接能自动分摊一个友军的伤害,还有移动力提升(刘备是治疗和全属性)。而且还有一个提升自身免伤的效果,目测免伤数值应该在10%-16%之间,分摊40%-50%之间,移动力估计是+1。
这个战法无疑是很强的,但兑换也是真的贵,SP周瑜+SP诸葛亮,两个大核,而且和太平道法的事件战法也没什么关系。
2.势不可当
对敌军单体降低其统率,提升自身武力,并造成兵刃伤害,CD1回合。
兑换需求:吕布+兀突骨
随风解读:
趁虚而入的PLUS版,除了降低统率还有提升武力的效果,用肯定是能用的,有可能取代摧陷廊清。
需要吕布+兀突骨兑换,又是两个核心,相对上一个好一些,兀突骨很多人都不少了,吕布S1武将,但可能很多人也不是特别多,这个战法建议需要用到再换。
3.砺石成川
委任为任意官职时,百分比提升石料基础产量。
兑换需求:孙尚香+孟优
随风解读:
有点类似上面这个战法,目前出了石头和粮食,相信下赛季应该就有木或者铁的。
需要孙尚香+孟优兑换,孟优还好说,孙尚香太贵了,不太建议换。
4.博学审问
委任为研发使时,每小时获得科技加速。
兑换需求:鲁肃+丁奉
随风解读:
之前有个每小时加建筑加速的,这个是科技版的,兑换依然很贵,鲁肃+丁奉,可以考虑开荒的时候兑换一下,后面再起。
5.盟书和其他调账
盟书和兵符与这赛季一模一样,没有调整(但要以正式服为准,上赛季就是预告和正式服不一样)
另外比较值得注意的是第二点,简单地说就是不能藏卡了,已经藏卡的玩家被暴击,不过也有补偿,非名将数量由250调整成了300。

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